第八十三章:标签果实的效果(3 / 4)
标签果实的能力还不止这样,超人系恶魔果实的霸道之处就在于,你想做的,就有可能会成功。
比如说,你要是在自己的子弹上打上死亡的标签,那子弹命中之后会产生什么?
比如你在子弹上打上昏迷的标签,那子弹命中之后,对方会不会昏迷?
当然会,因为这就是超人系恶魔果实的霸道之处。
不过相同的,超人系恶魔果实的上限非常高,下限同样也非常的低。
奥古斯现在的实力打斯摩格这种实力差不多的人时,在子弹上打上死亡的标签都只是有一点点的概率能成功。
那就更不用说用带有死亡标签的子弹打白胡子这种级别的对手了。
即使能命中白胡子,那死亡这个标签发生效果的可能也低到了一个令人发指的存在。
甚至说死亡标签的子弹打在白胡子的身上,只是存在让白胡子死亡的可能,但是事实却基本上不可能会发生。
标签果实虽然能力变态,但是因为加上了这个实力判定的效果,其实算下来也并不是非常的变态。
超人系恶魔果实似乎都是这样,自身的实力越强,恶魔果实能够发挥出来的作用也就越大。
就像震震果实一样,如果不是在白胡子的手上,是在一个普通人的手上,那么他们发挥出震动世界的力量么?
根本不可能。
而奥古斯的标签果实也是这样的。
标签果实的成功率在于作用的对象。
比如作用与子弹的旋转,穿透,加速,爆炸等等效果,基本上是必然成功的。
但是标签死亡,烧伤,冰冻这些能力是作用于其他人的,所以只能是有概率。
判定的规则在于双方的实力,奥古斯的实力与对手差距越大,概率越低。