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第八十三章:标签果实的效果(3 / 4)

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标签果实的能力还不止这样,超人系恶魔果实的霸道之处就在于,你想做的,就有可能会成功。

比如说,你要是在自己的子弹上打上死亡的标签,那子弹命中之后会产生什么?

比如你在子弹上打上昏迷的标签,那子弹命中之后,对方会不会昏迷?

当然会,因为这就是超人系恶魔果实的霸道之处。

不过相同的,超人系恶魔果实的上限非常高,下限同样也非常的低。

奥古斯现在的实力打斯摩格这种实力差不多的人时,在子弹上打上死亡的标签都只是有一点点的概率能成功。

那就更不用说用带有死亡标签的子弹打白胡子这种级别的对手了。

即使能命中白胡子,那死亡这个标签发生效果的可能也低到了一个令人发指的存在。

甚至说死亡标签的子弹打在白胡子的身上,只是存在让白胡子死亡的可能,但是事实却基本上不可能会发生。

标签果实虽然能力变态,但是因为加上了这个实力判定的效果,其实算下来也并不是非常的变态。

超人系恶魔果实似乎都是这样,自身的实力越强,恶魔果实能够发挥出来的作用也就越大。

就像震震果实一样,如果不是在白胡子的手上,是在一个普通人的手上,那么他们发挥出震动世界的力量么?

根本不可能。

而奥古斯的标签果实也是这样的。

标签果实的成功率在于作用的对象。

比如作用与子弹的旋转,穿透,加速,爆炸等等效果,基本上是必然成功的。

但是标签死亡,烧伤,冰冻这些能力是作用于其他人的,所以只能是有概率。

判定的规则在于双方的实力,奥古斯的实力与对手差距越大,概率越低。

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