137 阿方喜欢什么样的女孩子?(2 / 8)
林有兮点点头,只见她微微笑道,“不过,写代码也很快乐呀?看着自己敲出来的字符最后变成能让大家快乐的地方,其实也很有成就感。”
“看来你是真的很热爱这份工作……”
“对了,说起来,我们真的可以在c站新开的游戏板块放我们开发的游戏吗?会不会有什么相关限制之类的……”
“这个没事,还早得很。”
“早得很?”
“嗯……总之放心就是了。”
国内游戏的版号要求在九几年就已经被提出,没有版号的游戏会被视为违规出版物,禁止用于商业盈利。
但是很长一段时间以来,这个政策其实形同虚设。
而没有版号就不能上架的大版号时代其实是在216年才开始的,当年提出审批的游戏超过了三万多个,几乎每个游戏都给审批通过了。
至于后来的事情,先不说也罢。
梅方提醒林有兮道,“咱们这两款新游戏是打算pc/安卓/ios三端齐发,接口的差异化可不要忘记处理了。”
“这个我在工作日志里记录了。不过,我们这次的销售策略是买断制,国内的玩家真的会买账吗?”
现在可是211年,指望玩家们能有很好的付费习惯无异于痴人说梦,梅方对此也是很清醒:
“不需要指望它们能有多少销量,破解版肯定有一大堆,价格象征性地收1块钱和6块钱就可以了。”
“咱们主要是打响西米露工作室的口碑,提高知名度,以后做大型游戏才有足够的用户基础。”
“另外ios毕竟是在appstore上架,如果卖出不错的销量,它的销售收入还是可以稍微期待一下的。”
“而且,除了咱们自己的游戏之外,以后还可以帮助发行其他工作室的游戏,依照c站现在的流量水平,那些小工作室应该也很愿意把游戏上架到我们的平台。”
听了梅方的话语,林有兮这才安下心来,“这样的话,c站终于也可以说是在赚钱了,多少能补偿一下带宽带来的财政维护压力。”
“这倒是没错啦……”
梅方站起身来,又松了松胳膊,“长期看着电脑会近视的,起来走走让眼睛放松下吧?”
“好。”