第648章欧几里得虫洞与量子平行宇宙(4 / 6)
“但它也可能是绕着我周围转了一圈走过,在我的身边划过了一个大圈圈。”
“它还可能是从a点不远万里地绕过了一大圈,穿过了一亿光年外的一颗恒星之后再来到b点。”
“在波函数描绘的世界中,每一种可能都存在,但各自具有不同的概率,越是遥远的路径显然可能性就越低。”
“路径积分法将所有可能的路线根据各自的概率幅进行求和。”
“将所有路径的贡献加总求和,那条最有可能的路径就是经典力学中的路径。”
啪。
轻轻拍了拍手掌,青年露出了一丝笑容道:
“从我个人的角度而言,比起路径积分法,我更喜欢把这种计算方法称作历史求和法。”
“那么,结合埃弗雷特的多世界诠释与费曼的历史求和法,我们就得到了一个结论。”
“波函数永不坍缩,每一种可能的历史确实都发生了。”
“在某些平行宇宙中,小木块的确经过了一颗远在一亿光年外的恒星以后才绕回了b点。”
“在那些宇宙中,那些拥有着与我们一样的身躯、一样的记忆的观察者会为这一幕感到无比的惊讶与意外,感叹自己遇到了如此小概率的奇迹。”
“接下来,将这种历史求和法从微观粒子扩散到整个宇宙,我们便能计算宇宙的波函数。”
齐正言看着青年写下那些繁杂的数学公式。
计算宇宙波函数的关键就是威克转动。
时空的洛伦兹流形具有奇怪的几何特性与奇特的相对论效应,而威克转动把这些都转化成了一个满足欧式几何的空间–虚数时间流形。
这种空间和虚数时间的组合最关键的优势在于,在洛伦兹时空中失效的费曼路径积分又可以用了。
将宇宙所有的可能性用统一的方式描述出来,再引入路径积分,就可以计算出宇宙的波函数。
这个波函数描述了宇宙一切可能发生的历史。