第624章量子酒吧与顺子女神(2 / 6)
以空间换时间,在10^10^33米尺度的庞大宇宙中,会有一次某个人在饮用橘子汽水时,杯子中的汽水与冰块突然跳到了他的嘴边。
物体的质量越大,物体穿越的距离越远,事件发生的概率就越低。
比如一整颗地球恰好来到500亿光年外的可观测宇宙边缘,事件发生的概率大约为1\/10^10^86。
概率与信息之间有着相互对应的关系,信息与能量之间又有着相互对应的关系。
因此想要操纵概率让这些小概率事件发生,自然就需要付出对应的信息量与能量。
让冰块和橘子汽水恰好跳出玻璃杯,所需的信息量为10^33比特。
让一颗地球恰好穿越到可观测宇宙的边缘,所需的信息量为10^86比特。
这相当于三维宇宙中一个质量为10万个太阳的黑洞全部的能量,比重新创造一颗地球所需的能量还要多出几百亿倍。
由此可见,在许多时候,使用操纵概率的方式控制宏观物体,消耗的能量得不偿失,是一种非常浪费和低效的方法。
在希灵帝国内,比特是一种通用的一般等价物。
信息量取代了常规意义上的能量,成为了对可用的有序能量的衡量标准。
利用信息操纵概率,这种技术已经隐隐超出了m理论的范围,即使是许多看起来违反物理规则的事情也能发生。
越是难以发生的小概率事件,需要消耗的信息就越多,自然也就越为昂贵。
希灵帝国没有第二类永动机,无法逆转熵增。
热力学第二定律下,某个区域的熵减少了,自然就要向着外界输出更多的熵。
想要让波函数坍缩为确定的小概率状态,需要一个极为庞大的能量源,或者说是信息源。
希灵帝国操纵概率使用的能量来源是永恒暴胀、第一类宇宙大爆炸、真空零点能。
这些有序能量来自于宇宙自身,是免费且无尽供应的。
借助宇宙大爆炸带来的指数级增长的巨大能量源,从中攫取巨量的信息,从而将万事万物的波函数确定为某个特定的状态。
这种操纵概率的技术在原理上其实有些类似于量子芝诺效应。