第二百六十八章 高风险,高收益,三比零的机会(2 / 8)
结果抓人效果不佳,还死掉了,直接几分钟内的节奏,就都乱了。
而人马,随着等级的提升,这个问题逐渐减小。
因为人马刷野的速度,会越来越快。
全程保持两层q,同时又是高等级的qa衔接。
每一波刷野的速度,都比上一轮快上好几秒。
慢慢就会有更多的时间去抓人,如果抓不到,也不会亏什么,能起到反蹲的作用。
而陈轩每一波都比梦魇刷的更快,积累起来,不知不觉就领先了近十组野怪。
加上三个人头的差距,陈轩的人马竟不知不觉领先梦魇两级。
而梦魇,有着人马威胁在,大招都不敢乱飞了。
因为你飞过去的时间,又不能一刀把对手秒了。
而人马必然会朝着被gank的位置赶过来,也就是说,抓到人也很有可能是亏的。
人马要是继续收人头,他们也承受不住啊。
人马弱势在于属性伤害不够强,但是一旦有了足够的装备,这个游戏就没有输出弱的。
而人马的优势,是超快的移动速度刷野和跑图。
也就是说,野区随时都是干净的。
人马会随时保持着五速鞋的移动速度,支援反蹲。
大概,这就是人马克制梦魇的地方。
你抓到人,我靠自己的意识和英雄特点,拍马赶到。
梦魇不但抓人要被反蹲,还要面临带上慎也未必打得过的窘境。