第704章:做游戏这么赚钱?(3 / 7)
但哪怕就是1万,他也不是游戏里面最牛逼的。
最多,他只能算是排得上号。
而这个排得上号,也只能是他所在的那个国家。
“老大,这个游戏有什么好玩的吗?”
“好玩的太多了,你们随后都玩一下,体验一下就知道了。我现在要说的是,这个游戏太他喵的知道让那些有钱人砸钱了。我怀疑,陈宇一定参与了顶层设计。”
“老大,这怎么说?”
“来,给你们看一看,这个是征战里面推出来的国战系统。”
“国战系统,就是国与国之间较量?”
“差不多。”
史育柱点头:“字面意思是这样理解,但深层次你会发现,国与国之间的较量远远不是pk打斗这么简单。”
“老大,我们不是很清楚,能再解释一些吗?”
“当然可以。我们举个例子吧,拿普通的帮派较量来说,一般会是怎么打?也就是两个帮派在一个地图上pk就是了。但国战不一样,国战不仅仅是pk,他打的还是资源,打的还是人。比如昨天宋国与齐国发动了一场国战,两国为了打赢对方,两个国家的国王砸下了将近5万的人民币。这一些人民币除了砸自己的装备之外,他们还砸一系列的资源。并且,为了让更多的人参与国战,他们还对参与国战者进行发工资……一场战争下来,光消耗的资源都是几十上百万。”
“另外,你以为打赢了对方就ok了吗?远远不是那么简单,这个游戏就像春秋战国一样,游戏里面地图有几十个国家。每一个国家都有一个国王,每一个国王都想当皇帝。而如何当得了这个千古一帝,那就必需像历史当中秦始皇一样,消灭一众国家,这才能一统天下。”
“你想象一下,打一场国战就要花这么多钱,灭掉所有国家,需要多少钱?”
这可能会成为天文数字。
更或者,史育柱认为,或许征战至游戏推出之后,他就不可能出现那个千古一帝。
要知道,每一个国王可不是随便任人宰割的对象,他们的实力也很恐怖。
“老大,那有没有一些国王对国战没兴趣,让他们打呢?”
“不可能没兴趣。”