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第17章 下线回归(1 / 6)

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离开小巷后,苏梵打开人物面板,看了一眼上面的新技能隐秘术——

隐秘术lv1:开启本技能后,剑者进入‘隐秘’状态,身体与环境颜色相同,无法被正常视线捕捉身形,每分钟消耗1点法力值,并获得隐秘判定,智力属性越高,隐秘效果越好。

这个隐秘术,终于是拿到手上了苏梵松了口气。

有了这个技能,他的剑术体系,基本算是搭建了一个核心框架,后面只要往内添加东西,不断填充自己的短板即可。

别的不说,目前苏梵掌握的四个技能:刺剑式,灵刃,护身灵和隐秘术。

正好涉及到控制,输出手段,防护和潜行,四个能力方面,并且它们都是核心技能,除了刺剑式外,剩下的三个技能都极为珍贵稀有,普通剑者根本拿不到。

唯一缺陷,就是护身灵和隐秘术的技能等级比较低,还需要刷怪升级。

关掉人物面板,苏梵先原地开启了一下隐秘术,果然,他的身体变得透明,彻底与周围环境融为一体,走在街道上,甚至差点有路人玩家撞上他。

苏梵避开人流,重新回到旁边的无人小巷,关掉隐秘术的状态,他满意道:

“隐秘状态的效果可比刺客职业的隐身更好,毕竟,刺客开启他们的初始技能·隐身后,人物是‘隐身’状态,而不是隐秘状态。”

“两者的差别在于,隐身只消除身体外观,却不能消除脚步声,气息,温度等等,需要刺客配合身法,乃至是后续进阶中,所要学习的进阶技能,以加强隐身状态下的效果。”

“隐秘状态,则相当于升级版,可以消除脚步声,气息,温度等等条件,但消除效果取决于智力属性,智力越高,隐秘效果越好毕竟隐秘术等同于‘类法术’,属性判定上更取决于智力,而不是掌控身体平衡的敏捷。”苏梵喃喃自语着,内心对此满意。

虽说隐秘术需要智力,但他需求的就是这个技能。

因为进阶秘剑者后,秘剑者的两大主属性,正是敏捷与智力,以智力属性驱动‘秘剑术’,以形成诡谲难测的战斗风格。相比于只有一个主属性(敏捷的狂剑士,简白粗暴的无脑职业,秘剑者更加手段多样,更加不易被敌人针对,也是公认的‘单挑之王’。

体系成型后的秘剑者,绝对是每个玩家的噩梦。

智力影响着法力值上限。

苏梵身上的护身灵技能,同样是依仗法力值,只要智力越高,成长性也越高,而他所搭建的剑者体系,每个技能都契合‘秘剑者’,这就是重生者的经验优势。

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