第117章 带网络的小单机(1 / 4)
说到游戏,郭翔来了兴致。
看来通过游戏做课题研究只是一方面,这货肯定还是个爱玩游戏的人。
他问姜安,公司要不要也运营一款mud,现在这种模式在大学里玩的人很多。他有一定的储备,搞起来很容易。
或者直接去找燕京大学的侠客行mud合作也可以,这样还有群众基础。
什么是mud,姜老师现在用最白的话给大家解释一下。
mud,发音“骂的”,其实就是用文字玩的网络游戏。游戏界面上完全没有图,全部都是文字。比如信息提示行里写了临安城,那这里就是临安城。
玩家想往东走,就在命令行里输入goeast(向东移动。游戏界面的信息提示行就会反馈你向东行进。这时,玩家的人物就在东边了。
玩家倒霉,遇到敌人,就打个kill谁谁谁。谁谁谁是敌人的名字,然后就是比数值,你的数值大,你就赢,换成敌人倒霉。
mud的基本形式就是这样,全都是用输入指令来完成游戏操作。至于游戏的画面,战斗场景等等,只能是玩家自己脑补。
mud最早出现在1978年,所以大家要理解,那个时候的硬件性能,能搞出这些就已经很厉害了。大概是1996年,这种玩法传到国内,当时在大学里风靡一时。就是到了21年,玩的人依然很多。
姜老师当年在网吧就常看见刷这个的。
他们大多是开两个窗口,一个是游戏,另一个是文本文件。文件里主要是记录仇人的名字,还有自己常用的攻击数值,也就是要打掉敌人多少血,这个数取决于玩家人物的攻击力上限。
看到敌人后,估计一下对方的实力,然后ctrl+c了文本里面的攻击数值,再ctrl+v到游戏命令提示行。这时在网吧里大骂一声,“擦!看我不拍死你。”
骂声与回车键一起落下,随后发出攻击指令。这一套连贯动作一般要在1-3秒之内完成,不然敌人可能就跑了。
而且必须要骂,心中暗骂也行,不然没气势,也就不叫“骂的”了。
pk结果出来了,对方被拍死。玩家美滋滋,坐在网吧里拿着冰红茶,叼着小烟儿一顿嘚瑟,“对方什么狗屁大侠,爷的闪电五连鞭分分钟要他小命。”
没打死,就麻利地把对方名字记下来,写在文本里,这是仇人,以后不能善罢甘休。