第136章 对战游戏平台(1 / 4)
春节后上班的第一天,按惯例,上午是大家互相拜年,各自把从老家带回来的特色美食分享一下。
中午则是几位关系不错的同事一同约出去吃饭,讲讲过年时的乐事,打牌输了多少,或者送出去多少红包。
下午则是公司开会,美其名誉收心会。
姜安这里也不能免俗。
收心会后,他把张威、郭翔、包冠英、黎岳和李大伟留了下来,这就是业务层面最核心的几个人。
留下的几位当然知道,这是要商量大事。
开年就要有个开年的样子,立个大项目,年底大家才好有肉吃。
想到这里,不由得一个个热情高涨,浑身是劲。
姜安这几天琢磨了好久,到底公司下一步要怎么发展?
自主研发,毋庸置疑。
但是吧,国内做单机游戏压根没有出路,一直到姜安从山上被老李推下来的那一刻,单机游戏还是看不到什么希望。
诸如古剑、仙剑级别的产品,顶破天也就是大几百万的利润,看着都很可怜。
不过反过来想想,这个也怨他们自己,游戏做得也就那么回事。
姚仙对不起了,改天请你吃饭赔不是。
至于古剑那边,骂也就骂了。
不知道那个叫《黑神话:悟空》能怎么样,希望可以多卖一点,给国产单机游戏壮壮胆儿。
姜安想来想去,还是觉得做网络游戏赚钱。可是不好做呀!
网络游戏是一个系统工程,就自己现在这几苗人,一个像样的网游还真搞不出来。
大家都知道当年《魔兽世界》很牛,全世界赚钱。可是谁知道他是好几百人的团队做了将近五年时间,而且里面一堆大牛。