第三章 同福娱乐镇 贰(1 / 3)
注:本篇章背景为情景喜剧《武林外传》改编。
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在林瑾谦没来得及继续对“载入系统”吐槽之前,就被投放到战局了……
‖本战局主线任务:探索同福娱乐镇‖
“哇靠,什么玩意啊!”林瑾谦进入战局就发现,自己这个人物和以往不一样。人物cg形象倒是和以前别无二致,就是这个开局状态不太对。
他一睁眼,就发觉自己正蜷缩在一个火堆旁,火光那边是一个粗布衣裳的胖老头。眼睛快速扫视了一遍周围的环境:天刚蒙蒙亮,太阳升起的地方泛着一点鱼肚白;一圈篱笆围了个小院子,两间平房一大一小挨着,小的那个应该是厨房。此时此刻,他就蜷在院子中央。
“哟,醒了啊。”那胖老头正借着火光画画,谦哥隐隐约约看出那应该是幅“春宫图”。胖老头也没看他,自顾自地说:“遇上‘河盗’还能捡条命,你运气不错啊!”
“呃,多谢老丈。”林瑾谦一边回应,一边检视自身信息。
身上穿的是件青色长袍,脚上是一双靴子,摸了摸内兜,应该还有些散碎银两。至于人物面板么,不太乐观。生命值只有53%,一百点的体力值只剩下35点,恢复速度还很缓慢。
而且,林瑾谦不由得皱了皱眉。因为他发现了自己身上另一个隐患——内脏有些发痛。
神经链接技术的游戏,民用版本都是做了大幅的痛觉削弱:游戏内遭到利器所伤,感官上最高层次的反馈就是小刀拉了个口子;钝器或格斗打击的反馈接近于大力弹脑崩或者“抽皮条”;枪械轰击或者贯穿伤,基本就是闹肚子的痛苦,以此类推。
我这内脏隐隐发痛,这是被有内力的人打伤了啊。河盗里能有这种本事的人?林瑾谦的游戏经验让他得出了一个结论:这里边有事儿!而且,这种开局就不是满状态的起点,无疑是一种削弱。最重要的是,这种“角色代入”式的战局世界,通常都会用“角色回忆”这种桥段来补足人物设定,给玩家提供信息地同时提高代入感。而他此时此刻什么都没有,一片空白。
林瑾谦心中奔腾过一群“神兽”羊驼:这也能叫普通难度?!
不过,关键是这老头,啊不,是这位“前辈”……
正所谓“经典永不过时”,即使是“武林x传”已经是半个世纪多以前拍摄的情景喜剧了,可依然吸引着广大的观众朋友们。林瑾谦很喜欢听那首“茉莉花”的变调,以及看这部情景喜剧搭上各种各样热搜的“顺风车”。
作为一个合格的“腐竹”,纵使这个世界的“七侠镇”现在看上去面目全非,他依旧认出了这个粗布衣衫却十分富态的老人。