第八十四章 千鸟的嘶吼!极致伤害计算1v2!(大章求订阅)(3 / 9)
第二波炮车线汇上,在huni的塔前形成了一波兵潮!而此时纳尔刚刚经历第一波泻火,此时身上是一个空怒的状态!
huni已经意识到了有危险,但这把自己的李哥可不是玩的加里奥!
在和rng的比赛里,李哥多次两分半、三分半帮huni抓上,那是建立在加里奥有线权的基础上!这把李哥拿的卡尔玛,说推线能力倒也不弱,但和这个版本的辛德拉比起来还是差的太远!
“旺乎!哥危速救!”huni只能朝打野求援,但是花生刚读完回城在泉水里泡上澡。
“我次哦!你这么大波线怎么弄的!”小花生一看上路就知道huni这波是在劫难逃。
照常理说,一个处于劣势的对线上单,应当在处理兵线时保持自己的兵线回推,这样不至于被压的吃不到线;同时这个回推线又不能屯太多,不然一来兵线压力大无法支援周边野区,二来容易有被越塔的风险!
乍一看吃回推线和不要有兵线压力是两个对于兵线的反义词,这就要求选手能动态的平衡自己的兵线状态!所以也就有了那句话,白金玩英雄,王者玩技能,职业玩兵线!
(牛宝shy哥巅峰的时候几波兵线就能把本来ter他的英雄玩崩,强的离谱
一波兵线要想被控在己方塔右前方的石头处,需要有对方有大约三个兵力优势;也就是说huni最好能让对方的兵线数量时刻不超过己方三个。少于这个数,就少a兵,放线!多于这个数,就多a兵,推线!
但是耿浩也是一个玩兵线的高手,相对于huni这样专精英雄操作而疏于兵线和游戏大局观的上单来说,在兵线理解上huni是干不过耿浩的。
这场游戏一开始,耿浩直接是多兰剑配药瓶上去,站在己方兵线前一点的位置和huni对a了两下,吸引了对方六个小兵的仇恨,但huni仅仅吃到三个近战兵的仇恨。随后耿浩直接把红色方小兵拉到己方小兵堆里,再站在斜侧角压住hunia兵的位置。
这样一来huni没办法推线,只能用q蹭尾刀,借助多兰盾的回血不时的走上前补刀。耿浩则是一直补尾刀。hunia兵次数比耿浩少,但是耿浩也没多多少!
这样兵线就开始屯住了,形成了一波缓推线,直接在第二波大炮车来的时候让huni变成了瓮中之鳖!
这波他没有中单的支援,打野也差个半分钟过来,他的最佳解是是直接回城,等几秒打野的位置然后t回来吃残余的兵线。
但huni的自负让他不愿选择白白亏掉一个tp和一波兵!
随着兵线进塔,厂长的雷克塞也不装了,直接就从塔后的石头人草丛里钻出来,先是远远的对着纳尔射了一发地底鲨鱼射线消耗一下。原本纳尔和凯南就对拼了好几波,现在纳尔不过是半血,根本吃不得多少伤害!
被雷克塞的q猎物搜寻命中后,huni的脸皮一阵抽搐,赶紧开始左右摇摆走位,避免再被凯南q中。
厂长和耿浩也知道小花生此时一定在来的路上,再不动手夜长梦多,两个人直接挤进了塔,前后夹击压缩纳尔的生存空间!
“厂长开始对huni动手了!”随着ob画面的调转,米勒也发现了上路edg即将在上路找回场子,但他很快发现了盲点:“这塔下兵线怎么这么多啊!怪不得huni舍不得走,两波兵在这死不死都是崩!”
“小花生已经走到高地了,edg必须马上动手!”小地图上的皇子头像让娃娃很担忧,小花生一旦赶到,这波肯定是动不了了,再想找这么好的机会可就很难了。
现在edg的下路已经被抓死了一次,上中野如果再不打开局面,这把就是bang发育到后期接管团战的对局!