22、沟通的艺术(确信(2 / 3)
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眼下,就在众人讨论的话题即将从‘这个npc该怎么交互’,转到‘今天晚上吃啥子’上之际,自诩诸葛军师在世的唐逐连忙将众人拉回了正轨。
“我说诸位!”唐逐朗声道:“先别管今天晚上吃什么了!就根据刚刚狗头的发言进行推断,很有可能,这不是一只野怪,而是一只npc。
我们听不懂npc的话,是因为我们还没有正式接下这个任务。
但是!我们也不能像精神病说的那样,把这只npc往死里打。
道理很简单,《正义的史莱姆》官网公告写过,这是一个全拟真的世界,所有的东西,无论是野怪也好,npc也罢,全部都只有一次生命。
如果我们把这只看上去像是npc的野怪打死了,很有可能,这个任务将会永久关闭,而我们前期所为这个任务做的所有努力都将白费,不仅丢了本赛季的排名,还有可能落后了别人的游戏进度!”
“所有你的意见是?”
“点烟,陷阱,加大力度,不要停!咱们要在六个小时的上线时间内,把这野怪全家都给引上来!”
“我就不信了,里面全都是任务型npc?!”
另一边,地底之下。
埃里克森三步并作两步,快速朝族人的聚集地移动。
有烟雾,意味着很有可能是智慧型生物,无论来的是哥布林还是矮人,都会给族人带来极大的危险。
一想到这,埃里克森再次加快脚步,力求以最短的时间通知大家。
他很清楚,只要没有什么大事,也没有轮到站岗放哨,绝大部分族人都会选择在聚集地沉睡,因为这样才能让能量最低限度的流失。
放逐之地之所以有这样一个名字,除了因为绝大部分弱小的魔物被放逐在此之外,更多的原因还是因为,这里匮乏的生活足以让任何一个需要补充食物的族群过着十分凄惨的生活。