第二十章 雅典公民(1 / 3)
“你获得雅典地区领主头衔,激活特殊文化板块,当你统治一个知名历史地区,并且拥有相应头衔时,可以激活属于该文化的特殊能力”。
“目前激活雅典城的特殊文化能力,雅典公民”。
雅典公民:当地民众拥有议会时,生活职业技能熟练度每天增加5点,进行生产制造时成功率加1%。
“终于成功了,这才是这次行动的重点啊”。
安杰洛斯看着系统的提示,一颗悬着的心终于放下了,系统的功能完好无损。
《战争之王》是领主种田游戏,肯定是要有自己的领地才能发挥全部效果。
之前他的头衔再怎么尊贵,也是无地贵族,年龄太小,皇帝还不会这么快给他封建领地,没法发挥系统的最大潜力。
现在获得了雅典的领土,系统也终于可以发威了,文化模块就是其中之一。
一些具备历史底蕴的地区,可以启动特殊文化能力,如斯巴达地区是以战士出名的,那么特殊文化能力就会是提升战斗力的加成。
像雅典地区的人,提升的就是非战斗类职业的加成,虽然没有斯巴达人强大,但是种地的能力更强。
生活类的副职业其实在如今并不多见,中世纪的地区,能够支持科研人员进行科学研究的就那么几个少数地区。
这些研究全都是需要耗费大量资金进行维持的,穷一点的小国国王根本搞不起来。
底下的贵族不仅穷,还文盲一堆,基本靠着家传武艺打仗混饭吃,什么炼金术,药剂学,武器锻造这种重要的行业,跟他们之间是毫无联系的。
作为本世界科研代表的魔法师,只为大贵族服务,普通骑士是买不起什么回复药水的。
开启雅典公民的文化能力以后,每个月5点职业经验不足以培养出一个人进步一个时代的大贤者人物,但是这加成是针对所有可以进行议会推举的雅典公民的。
等于安杰洛斯可以大批量又不费钱的养出一堆中下层技术人员,这些人足以在数量上碾压任何一个国家,未来安杰洛斯的军队估计可以做到全员披甲。