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第一千六百九十六章 古琴技能(2 / 2)

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‘不可能,’林希用手指拨弄着琴弦说道:‘就算不按照琴谱弹奏,我当然也也会弹,真是奇怪了,这个问题……’说着却是戛然住口。

灯笼魔头顿时辣着嗓子说道:‘你竟然担心被老夫知道?罪加一等!接锁链!’

‘乒乒……’

又一条神识锁链打在了林希脑袋上,如今林希也不知道这老魔究竟在自己头上打了几条神识锁链,当然也不知道数量如此多的神识锁链一起运转会发生什么可怕的效果。

而兑换古琴类技能,消耗的奖励点数通常也是跟支线剧情相关的,消耗的支线剧情越多,技能的威力越大,因此技能的等级跟消耗的支线剧情有关,消耗C级支线剧情兑换到的技能大多数都是C级技能,D级支线剧情兑换到D级技能,以此类推。

相对于技能而言,在奖励点数和支线剧情不足的情况下,轮回小队成员肯定优先兑换血统或者功法,因为血统或者功法都会附带基础属性增加,技能就不同了,它们通常都是围绕着血统、功法或者兵器才能发挥作用的,如果只兑换技能,事实上并无法发挥出作用。

但技能的奖励点数和支线剧情消耗却是非常惊人,在如此多不利因素的情况下,同等级兑换技能的消耗仍然跟血统和功法等等兑换差不多,原因就在于,只有对应的技能才能真正发挥出这些血统功法兵器的威力。

灯笼魔头摇头晃脑地道:‘你说了这半天,是想表达个什么意思?’

林希摊开手说道:‘技能价格跟功法兵器这些兑换差不多的原因呀,前辈。’

简而言之,以林希现在的奖励点数,最多只能兑换到两个D级古琴技能,不过D级技能未必就那么好用,所以先兑换一个看看。

古琴技能有多种,大概可以分为攻击类、防御类、辅助类和娱乐类,娱乐类不用说,就是弹奏来助助兴用的,前面的攻击、防御和辅助类,则可以有效的帮助到团队。

当然了,由于支线剧情有限,头一个技能当然以兑换攻击类为最好。

D级古琴技能,琴音切割!

使用手指拨弹琴弦,发射具有物理攻击力的琴音,琴音的形状可以由弹奏者弹奏时的手法不同而决定,和E级琴音切割不同的是,D级琴音切割还可以根据古琴的五行属性附带相应的属性法术攻击,造成更多的伤害!

‘哈哈,’灯笼魔头大笑道:‘这正是把你自己切割为两截的技能,还说你不是一流高手?’

林希说道:‘这个技能只有消耗能量才能附加属性攻击,比如内力,比如真元,否则跟E级的琴音切割也差不多,我现在没有能量,所以不适合兑换这个技能。’

灯笼魔头辣着嗓子说道:‘嗨呀,老夫多少次告诉你,年轻人要有远见,你兑换一个E级的琴音切割用不了多久马上就要换了,你以后难道不兑换修真体质?真笨!’

林希说道:‘可我也得能活过下一部恐怖片才行呀,肥胖队长不是说下一部恐怖片是团战吗?’

‘噢?’灯笼魔头一挑眉说道:‘看来你这位山寨的智者对于团战有什么高见咯?

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