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第三十三章胜利与中级领导术!(4 / 5)

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超过两千点以上的经验,再加上此前残存的经验,让他经验池积攒的经验值直接飚升到了三千以上。

而战役等级2升3,也不过是三千经验值而己。

所以,林风顺手升级。

经验值-3

“你的战役等级提升为3级,获得1点战役属性点!”

“请在以下战役技能中作出选择。

初级后勤术:……略

中级领导术:麾下兵种基础士气+2,兵种服从性些许提升,有些许机率出现士气高涨。”

除了基础士气多了1点,描述词也从初级时的‘微弱’,变成了现在的‘些许’,有了不小变化。

当然了,中级战役技能,自然可以选择一项子技能。

“请为中级领导术选择一项作为子技能。

士气爆发:瞬间增加1点士气十分钟,过后陷入士气-2状态一天。

斗志高昂:有机率触发士气高昂状态,全面提升攻击力、攻击速度、移动速度,具体数值为士气*百分之五。”

两个子技能都很不错。

可对林风来说,相较于赌机率,他更愿意选择能掌控的技能,也就是士气爆发。

不选斗志高昂是因为这个子技能,需要部队高昂士气才更容易触发。

而在领地没有发展起来的前期,他麾下兵种肯定是杂牌阵营,也就意味着士气高昂不起来,自然是选士气爆发更划算。

至于战役属性点,现在统率暂时够用,到是能加到其他战役属性了。

例如…知识!。

这个属性对他很重要。

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