第五章 逃杀游戏(2 / 3)
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这样一来,玩家们想要逃过机制的追杀,就只能疯狂内卷。
这简直是一场灾难。
“艹!”伊恩再度低骂了一句,然后深呼吸了一口,“继续吧,安妮。”
他现在连调戏ai的心情也没有了。
“除此之外便没有机制性的东西了,你现在可以闭眼在意识中进入辅助系统,查看和熟悉里面的功能。”
伊恩闻言,随即闭眼进入了系统。
整个系统界面十分简洁,只有任务、联盟、资料、成就、邮箱、背包、积分商城、天梯8个工具栏排列在底部。
他首先点开了任务栏,任务栏上有一个小问号,点开之后是一段注解。
任务功能:鉴于玩家平凡的开局条件,系统将提供任务来帮助玩家发育
注:任务失败均无惩罚
任务工具栏下有三个子工具栏,分别是:
主线任务:根据玩家开局角色制定的成长型任务,总体难度较高,但拥有丰厚的奖励。
赏金任务:同时发布给所有玩家的公共任务,需要玩家争夺,拥有极为丰厚的奖励。
注:赏金任务会在上一个任务被完成或超时取消后不定期刷新
可选任务:玩家在正常的活动中随时可能触发可选任务,玩家可以通过支付1点积分来接受任务,任务的难度为随机
由于游戏还没有正式开始的缘故,此刻的任务栏里全是一片空白,伊恩只是扫了一眼便退了出来,然后点进了下一个功能。
联盟功能里只有申请结盟一个按钮是亮色,其他都是灰色的无法点击状态,而申请结盟点击后里面也是一片空白,大概是因为伊恩此刻不满足和其他玩家‘面对面’的条件。
跳过了没什么好看的资料、成就和邮箱,伊恩进入了背包里。
背包:一个可以随时存取的储物空间。