四十九 幸运儿(2 / 3)
“你似乎很茫然。”伊恩率先开口道。
“是的,大人,”艾伦连忙点头,被打的肿成了猪头的脸带着莫名的喜剧感,“我不知道您为什么要抓我,我以前应该并没有见过您吧?这里面是不是有什么误会?”
“误会倒是没有我可以告诉你我为什么抓你,不过或许那会让你更加茫然。”伊恩的脸上带着一丝戏谑的笑意。
“这一定是误会,您一定是认错人了。”艾伦笃定道,我特么才来这个世界几天?根本就没有得罪过人好吧?
想到这里,艾伦心中多了意思窃喜,还好他不是玩家!
“我是一个玩家。”
“???”艾伦的眼睛瞬间瞪的老大,他不可思议地上下打量了伊恩一遍,又回头看向了身边的罗尔,半晌都没能说出一句话来。
“看吧,你是不是更迷茫了?”伊恩打了一个哈欠。
“你们怎么可”艾伦本能地就想提问,然而他刚说到一半,突然意识到还有更重要的事情,然后他刷地一下就跪在了地上,“我投降,我向您投降。”
他一边说一边又看了罗尔一眼,“不知道您的联盟还有没有空位,我向你们投降,我可以以臣服者的身份加入你们的同盟,我求您不要杀我!”
“臣服者?那是什么?”伊恩面露疑惑。
“啊?您不知道吗?这是玩家结盟的一种形式啊”艾伦正说着,突然看到伊恩做了一个安静的手势,便立马打住了。
“安妮,”伊恩在心中呼叫道,他想起来了,之前安妮给他介绍这个游戏的三大机制时提到过一个结盟机制,但由于他当时没有约定的盟友而让其直接跳过了,“介绍一下结盟机制。”
“联盟机制,玩家在进入游戏之后可以面对面的通过辅助系统的结盟功能达成同盟关系,每个联盟最高容纳4人。”安妮当即回应,
“同盟状态下的玩家可以单方面宣布脱离联盟,宣告在一天以后生效,玩家脱离联盟后击杀原盟友可以获得奖励或完成任务。
同盟状态下的玩家也可以不脱离联盟直接背刺盟友,此时击杀盟友无奖励。