十六章 潘托斯的局势(1 / 3)
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平复了一下内心的激动之后,伊恩很快注意到了一个问题,那就是这个任务的难度被判定为了中等,但自己几乎什么都没做。
而同样被判定为中等的为黑隼复仇那个任务,自己却是付出了非常大的努力才将其完成。
说实话伊恩始终没能搞清楚可选任务难度判定的标准,他曾试着问过安妮,却被告知这是一个秘密。
按照伊恩最初的想法,可选任务的难度判定应该是会和当前的实力相关的。
毕竟如果一个人已经发育起来之后再去做一些诸如击杀某个骑士,消灭某队佣兵之类的在游戏初期被判定为简单或中等难度的任务已经是毫不费力。
如果任务难度的判定没有改变的话,玩家完全可以自导自演,无限刷低级任务。
以伊恩对苟策划的了解,他相信这么大的bug绝无存在的可能。
可是眼前的这个任务就让伊恩难以理解了,因为这是一个不需要做的任务,不对
再次看向这个任务的描述,伊恩发现了问题的所在。
这个任务本身还是要求伊恩找出伊利里欧商会的内鬼,也就是说这个中等的难度判定是给抓内鬼那件事的。
假设真的有这样一个内鬼存在的,以伊恩当前的实力出发,将这样一个任务判定为中等的确很正常。
至于伊恩直接完成了任务,那是因为他让伊利里欧加上了一个完成任务的判定——最终没有运奴船出现。
发现这一点后,伊恩心头火热了起来,这一波是要发了啊!
虽然这个bug的隐蔽性远高于难度判定不随实力改变的那个,需要在非常巧合的情况下才能发现,但它的离谱性可是一点儿都没差!
在主办方明确承诺不会修复任何bug的情况下,自己接下来完全可以按照相同的套路去策划‘剧本’,批量地生产出相应的任务来
可是,以那个狗策划的水平,他真的没有提前准备什么后手吗?伊恩随即想到。