第57章 治疗第五十七步(1 / 3)
“怎么说呢, 你真的很懂怎么通关啊。”沈西聆哭笑不得地说。
郁久霏走到床边,拍拍灰尘坐下“真的可行的话, 我就买道具了, 这个关卡应该不难才对。”
对此,楼十一说“根据我找到的数据,这个关卡的通关率是很高的, 但通关率只看每次副本有没有通关, 看死亡率的话,这个副本倒也是不低, 而且由于它是四个地图,总有一个几乎能团灭玩家,但因为有的地图杀人数量有限制, 所以有些幸运或者能力强的玩家就活到了最后。”
“等等, 这个意思我没明白,我一直看攻略提醒要注意杀人次数,这个是诅咒有的还是副本硬性规则啊”郁久霏忙问,她买的攻略有二十个,其中提到这个细节的并不止诅咒类地图。
不过其中有个诅咒地图说得最细节, 他们那一关是遇见了一个诅咒, 就是第一个进入某个房子的人一定会死,但是节目必须要找死亡真相,导致他们不得不去,刚开始不知道规则, 死了四个玩家, 发现后他们赶忙制定计划,花最少的时间找出房子的诅咒并且解决了,跟节目组报出的真相是磁场有问题。
这个诅咒有严格的限制, 所以死的玩家不算多,其他攻略也大概是这个数量,只有那个死剩两个玩家的攻略一直找不到死亡规则,他们是靠着最后一个死亡的玩家的线索才活下来的,而那个玩家之所以会死,也是因为他发现了线索。
郁久霏最害怕这个攻略,主要原因是找到了真凶的玩家都被杀了,死亡规则为“发现了真相过往的玩家都要死”,偏偏他们那个地图的鬼一开始就扮成玩家混在他们当中,跟了一路。
攻略说那个地图的真相隐藏在一个房子的物品中,每个发现了线索的人都死了,但杀人的顺序很奇怪,不是按照发现顺序也不是别的次序,到最后一个线索拿到手,活下来的玩家才知道,玩家死亡顺序是“那些真相碎片在鬼魂心中的重要程度”。
已发现的真相碎片按照重要程度,越重要的死得越早,至于活下来的两个玩家,他们害怕鬼,所以一直没主动寻找线索,全程躲着当混子的,又刚巧,玩家人数比真相碎片多两个,他们就这么靠杀人数量限制活了下来,但凡进地图的玩家少两个,这一期节目就得叫无人生还。
郁久霏看完了整个攻略都不明白,杀人上限是鬼魂自己定的规则还是副本强制要求的,就趁楼十一说完后多问了一句。
楼十一思索了会儿,回道“不确定的,我这么解释吧,地图难度低,就是鬼魂给自己的设定,难度高,就是副本控制杀人上限。”
“那我怎么知道地图难度是高是低呢”郁久霏感觉楼十一说这话跟没说一样。
“看找真凶的速度啊,找得快、好解决的,都是难度低的。”楼十一说得理所当然。
郁久霏还是不明白,看向沈西聆“他这么说,你能理解吗”
对这个副本不算了解的沈西聆不怎么主动开口,怕误导了郁久霏,现在见她不明白,解释道“你看过一些悬疑作品吗这种作品分已知凶手跟未知凶手的解密类型,在游戏的判定里,这两个分类下又分逃生难度,已知凶手并且好逃跑的就是低难度,未知凶手还不好逃跑的就是高难度,其他的为中等难度。”
就跟排列组合似的,除了最难和最简单的两个,剩下的都是中等。
“这么说我理解了,可是中等难度的杀人数量怎么判定”郁久霏又发现了新问题。