第二十五章:战力+1(3 / 3)
然后就是捕蟹人的一个可升级技能:捕蟹经验。
不过要想学习捕蟹经验的话,还需要先将捕蟹人的职业等级升到一级,这个同样需要技能点。
对于捕蟹人这个垃圾职业姜程选择了直接无视,然后关注起初始技能来。
“采集,可以从事物上采集到资源。
而用技能进行采集,与正常手动采集不同,除却更快速省事外,技能采集的资源,往往已经有了一定的加工,有时候,甚至还能采集到某些正常情况下难以获得的特殊资源。
并且,包括采集在内,所有初始技能的具体表现效果都受制于技能的等级,以及使用者战力值的双重影响。”
这是在论坛中看到的分析,姜程没有实践过,不清楚具体情况,但大致应该是不差的。
“种植,采集植物时可能采集到种子,使用种植技能可以播种,并使得种子更快地生长,除此之外,还能解锁特殊制造物——肥料。
挖掘,可以对石块、金属之类的事物进行挖掘,可以用来快速地改造地形,不过更重要的还是挖掘矿物。
而最后的制造,就是单纯地制造东西,可制造物共十六种。”
姜程心中回忆着看到过的内容,心中进行着思考。
“整体而言,全都是偏生产型的技能,不过种植不是当前阶段该考虑的,而且我那区块只怕没法安稳种地,制造也差不多,前期制造的武器还没我的步枪好用,没必要。”
姜程首先排除了两个,然后在采集和挖掘中开始徘徊。
这两个性质相似,只不过一个针对有机物,一个针对无机物。
而在稍微犹豫片刻后,姜程最终选择了采集。
破碎原始那边的土质较强,暂且挖不了矿,前期的时候,这些技能估计都是在别人的区块中用的。
去别人区块基本就是帮忙打怪,可能用到采集的情况会有很多,但会去别人家挖矿的情况应该就没多少了。
想好以后,姜程调出个人面板,因为有技能点的缘故,上边可以升级的技能后边都出现了一个+号。
他心中一动,采集后边的+号一阵波动,随后一个提示出现:
“检测到该技能等级太低,使用高级技能点会产生损耗浪费,是否继续?”
“注:高等级的技能点可提升低级技能,但低级技能点无法作用于高等级技能,请警慎选择”