第161章 打牌决定先后(2 / 4)
一个就是游宇早就心心念念的“削命的宝札”。如果可以的话他其实也想多弄个几张的,然而可能是社长觉得这种东西带多了没啥卵用,所以箱子里只给了一张。</p>
除此之外有用的就是另一张dm时代出产的老禁卡,陷阱卡破坏轮。</p>
破坏轮,通常陷阱卡,破坏场上一只怪兽,给双方玩家破坏怪兽攻击力数值的伤害。</p>
简单粗暴,强力有效的陷阱,实卡环境很长一段时间里是禁止卡。在dm里是海马社长的常用卡,gx动画里也多次有亮相,还算是张出镜率挺高的陷阱。</p>
这倒确实是张可能用得着的好卡。</p>
虽然一大箱子就两张能派的上用场,但诚意确实足够到位了。游宇大胆地推测海马社长虽然现在每次看到他就是满脸“多管闲事”的厌恶,但心里可能其实还是挺感谢的。</p>
只不过他自己不说,全都让弟弟代劳。</p>
决斗艇着陆在了遍地废墟的岛屿上。众人跟随在海马兄弟身后走进了眼前高耸入云的铁塔,居然有种神圣的仪式感。</p>
“所以......现在还是要抽签吗?”已经自觉站到观众席的城之内左顾右盼,“喂!海马,抽签的话你小子不会动手脚吧?像是故意跟游戏分到一组什么的......”</p>
海马抱着胳膊哼了一声没有理会。</p>
同时周围墙壁上自动打开了四扇金属门板,每扇门的后面都安置有一台搭载了电脑的升降机。</p>
无敌的裁判矶野大叔又出现了,淡定地向众人解释了四强分组规则。</p>
四强选手每人都要站到其中一台升降机上,分散到四个不同角落,各自为战进行四人大混战。</p>
混战规则下第一回合所有选手都不能攻击,每一方都各自代表一个阵营,没有队友,参赛者可以随自己喜欢攻击任何一方。</p>
选手决斗中的lp直接连接到他们身下的升降机电脑中。每当选手失去lp,升降机就会随之上升相对应的高度。</p>
分组规则也很简单。lp最先归零的两人就是第一组,剩下lp没有归零的两人是第二组。</p>