第六章:上线日(上)(1 / 2)
238年7月22日
周萌放下手中的电浆战锤,坐到一块水泥板上休息。在他面前,沙尘漫卷成接天的墙,上面有两个火焰大字在流动:Γ区。
终于到了!一路跋涉,竟然消耗了87%的体力值。仅仅是外围环境的难度就足以弄死大部分低级别玩家,看来这设定就是个无形的筛选器,过滤掉菜鸡,只留下强者。真不愧是传说了三年的Γ区,上线就是来搞事情的!
不过细想也不奇怪,今天可是全球tk的节日,五亿tk里面有千分之一到达这里就足以挤爆分区服务器,没有个筛选机制还行?除非子夜工作室已经换装了传说中的量子服务器。
tk是(talentarena客的缩写,典型的中式英语,开始时是中国talentarena玩家的自称,后来渐渐扩散到整个talentarena世界。周萌拥有这个身份已经五年,算是最早的一批tk,虽然能力不算顶级,但资历绝对骨灰级别。所以他必然出现在这里,因为今天是内核三区中最后一个区—Γ区的上线日,没有一个tk不想感受一下世界上第一个智能游戏内核的风采。
以往游戏内核是一个纯技术概念,指游戏的核心逻辑及支持逻辑的技术细节,但talentarena是一款ioba(artificialintelligenceonlinebattlearena,翻译成中文就是“智能在线战场“,是对真实世界的完全模拟,没有脚本,游戏角色的命运完全由玩家的行为决定,游戏内核具象化成游戏里可见的对象直接供玩家体验。
当年talentarena发布时,这个据称耗资百亿,由子夜工作室原创开发的内核出尽了风头,尤其是内核具象化的概念,给所有玩家提供了一个心向神往的终极boss。现在这个boss终于要揭开面纱,怎能不让每一个tk热血沸腾。
而且还有素人代言人的合同等着前三名找到内核的tk,虽然比不上明星代言,但也是几十万的合同啊,而且说不定能一举打进电竞圈呢!
想到这,周萌觉得自己不能再休息了,虽然他的能力与全球前三名天差地远,但talentarena是ioba,能力不是全部,任何人都有碰运气的机会。
他手提战锤走到沙墙跟前,犹豫着不知道怎么进入。应该不是简单穿过,子夜工作室不会干这么讨喜的事,相反他们一直以用无厘头的方式折磨tk为乐。
记得有一次他躲在卫生间里,结果那个抽水马桶竟然是传送门,当他全神贯注于门口时,敌人居然从屁股后面钻了出来,害得他在虚拟医院里躺了一个月。对了,传送门!沙墙里一定藏着传送门!那才是Γ区的真正入口。可是…
他仰头四顾,看到沙墙齐天接地,左、右、上三个方向都不见尽头。传送门不可能设定得这么大,应该是隐藏在沙墙里面。在没有坐标的情况下,一步步搜寻等若大海捞针,也明显不符合游戏逻辑。看来一定有某种获取坐标的手段,只是不确定是否需要先进入沙墙。
正在犹豫间,信息终端发出提醒,有其他tk过来了!他打开显示界面,周边区域的地图显示出来,上面有几个红点在向他高速移动。每一个红点代表一名tk,但基本信息被隐藏了,这说明这群家伙能力都很强。
在talentarena世界里,tk间的关系亦敌亦友,全看具体情况而定,即使是长时间合作的团队也有反目的可能。而素人代言人名额的存在,决定了现在任何两个tk之间都是竞争对手关系。
周萌平时就不喜欢与人硬拼,现在来者众多,敌友难辨,他自然要先避一避。沙墙不能冒然进入,那就需要在附近找个既能藏身又便于观察的所在。
四下环顾,他将目光锁定在沙墙对面的城市上。那是一座荒原中的孤城,已经被废弃,散落的瓦砾堆上高耸着残垣断壁,外观处处透出后工业时代的苍凉感。可现在不是欣赏美工艺术成就的时候,他选定的目标是距离较近的一座高层建筑,虽然坍塌了一部分,剩下的还有三十多层,那顶上应该是个理想的隐蔽地点。
目标既定,周萌毫不迟疑地向废墟奔去,两分钟后他已经身处建筑顶部的一个房间里,藏身在窗口边向沙墙观察。
然而那里什么也没有。再看信息终端,两个红点正在那个位置转悠。隐形的!这可是真正的高级能力,各路高手开始现身了!