第九章——吃了药,再去浪(1 / 4)
游戏里存在的各式各样的场景和野外风景,从安全区城镇再到野外,再到pk房间的战场,都有着一些非常不错的场地。
同时也有着音乐系统,一些场地也会播放着某种bgm和npc的在街上自话自说的声音的。
而自己也可以把电脑上或者游戏里存好的音乐播放出来,有一首自己的战歌或者休息时安抚自己的音乐有什么不好的。
当然最好把bgm调成“只限自己听到”,不然吵了别人估计要产生某些化学反应
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根据之前廖医生所说,吃了他给的那瓶药,脑子反应的疼痛刺激就会减缓减少什么的,谢云为了验证是不是真的,他重新化作了“勿虑孤”重新开始游戏
虽然说是再次开始更好,可对谢云而言,如果头痛不犯或者犯得不严重了,那就是咸鱼翻身,那以后就是真正的重新开始了,之前就当试玩,可如果没好,起诉搞定了再说。
而验证的最好方法,那就是战斗,简单来说就是“打”!因为他发现之前的大部分头痛多在战斗时出现,那么,战斗就是最好的验证方式,如果头真的不疼了,就可以放飞自我了
《万千之人》有座叫“万千主城”的地方,那里就是许多游戏里通俗叫作主城的地方,每天都有非常多的玩家在主城的街道上。
勿虑孤一路走过来,只要在头脑清醒正常的时候,他才发现,这游戏的风景还是很不错的,金色的麦田,绿秀的树林,修整好的道路,还有建筑风格各不相同的村子,设计师算是用心良苦了
“这就是主城??”
从计算行走时间和脚步的勿虑孤走了不晓得多久的以后,才看到一座宏伟的大城。
那座城有点奇怪,有面跟古代中国的那些有名大郡城一样风格的厚重城墙和门楼,但是进城后你会发现,中式城墙里面围着的是座西方领主的大城堡。
守卫npc装备有的是西方骑士风格,有的是日本武士风格,剩下的都是中国秦汉风格的
不只是守卫npc的装备上,连街道上的店面,房子,还有npc的装扮和身份上也是类似这样。
商店,铁匠铺,酒馆酒店等等,有的像是古罗马或文艺复兴时期的建筑风格,有的像是所谓的秦汉式风格的建筑。
路边和店铺里的的npc也有的穿汉服,有的穿和服,有的穿古中世纪的西方服装。
从建筑风格再到npc的穿着风格,都透露一种中西结合的气息,看过书和历史片的应该都看出来,不过这逼真的景象还是十分地震撼人的,没读过书的也许还以为世上真有这种古城呢