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第四十章——继续练级(2 / 4)

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“啧,还真来了。”勿虑孤依旧是持枪弹着箭矢,抵挡的前方的微弱攻势。

正面的步枪弓弩兵们似乎察觉到了有骑兵汇合,前排的战士抬起盾,依着阵型慢慢走来,期间还吼着“呵!呵!呵!呵啊——”的类似一二一那样的战吼式口号,这应该是壮大士气战意的方式。勿虑孤意识到,没时间慢慢想战术了,只能闭上嘴,来一波是一波,谁来杀谁了。

勿虑孤认为,步盾枪矛阵的组合防守太坚固,用光所有技能也未必能够像以往那样轻松突破,突破后还有可能会被绕后包围,陷入包围。

骑兵的冲击虽然很痛很伤,但骑兵本身防御就不行,战马也是,尤其是没披甲的马儿,现在又是在冲锋进攻,不是自己的腿在跑,那么就不必指望能行动灵活自如了。他转向冲锋的骑兵,向他们发起冲锋。

“龙吟枪!”蓝光气焰技能的特效从枪身上涌现,刺中排头第一个骑兵后,那蓝光变形成了一条蓝色的龙,击飞了他,并把后面的骑兵阵型给打乱。

但是,还是有几条没受干扰的。两个骑兵的战马撞倒了勿虑孤,并用长枪长矛刺穿并将其拖行了几米。

这一刻勿虑孤想起来,技能是有僵直这一说的。

在放出了等级较高,威力,效果较大的技能时,会有一段动弹不得的时候,时长时短,这就是技能僵直。

与僵直相似的情况还有前摇后摇,放出招式前所需的动作和时间和放出后的收招行动和收招完毕所需的时间,就是前后摇,这情况在其他游戏也是存在的。

“啧,果然很痛啊!!!”勿虑孤重新加持风属性,用风枪横扫,一次将两匹战马干掉,并将马上的家伙扫飞,恢复战斗姿态。

恢复姿态的勿虑孤没注意到飞来的箭头,又被三发箭给射穿身子,所幸刚才到现在所受的伤都不致命。

不过,损血量还是不容小视。

毕竟,紫色轻甲终究是轻甲,就算换成重甲,那也是系统任务送的,系统送的npc商店买的和打出来的装备能比么?

根本不可能让人硬抗伤害去打架。所以1%左右的hp很快就6%-7%了。

“前段搞定,接下来怎么办”

骑兵成队成形地跑来,一波冲锋的伤害集中在一人上面,不死也残。

现在冲锋的伤害被大量打断掉了,只受了几根箭和两杆骑枪的伤害,加上又有击飞击退,击落下马的,第二波骑兵的威胁就比之前少了,但是威胁还是有的。

而且后面的步弓枪兵队还在凹着阵型走来,边走边射箭消耗干扰,如果把骑兵全部杀干净了,那后面的就难杀了。

所以,就又得想办法了。最初有顾般,而后有梓潼,接着是蓝洛天,现在是自己。他们作为队长都有自己的思路打法,那么勿虑孤做队长,肯定也得有自己的思路和打法。

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