第八十三章——最后定级(2 / 3)
剑炎波动斩,斩出火属性的剑气波,对击中目标造成火属性伤害。
御剑令幻灵剑开,御剑令幻灵剑破袭,御剑令幻灵剑落连,御剑令幻灵剑刚壁,御剑令幻灵剑封域。
第一招是展开与自己主武器外形相同的灵剑,剩下四招分别就是对灵剑的指令了,换而言之就是御剑术系列技能。
对单体造成强力伤害、在一定范围内的空中陆续坠落造成范围伤害、对范围内的友方单位形成防御壁抵挡攻击和伤害。
还有就是,自动锁定范围内的敌方单位,实际锁定目标数以实际幻灵剑数量为限,对锁定目标一次同时造成少量伤害同时令目标依次陷入减速、眩晕和沉默状态并破除霸体,减益效果持续时间各不相同。
如果锁定目标数少于灵剑数量,多余的灵剑会随机攻击任意单位或是施法者自己选择的单位,而重复攻击同一单位时,减益时间会刷新而不会叠加。
施法人可直接指定目标进行针对性的锁定攻击。
就是这样的剑技,让勿虑孤根本无法接近灵剑卫。
在远距离时,他会用灵剑袭或是灵剑光袭和光轮玉还有剑炎波动剑进行猥琐,靠近了就会被反吃灵剑护轮的组合伤害。
如果想保持距离,那么灵剑卫就会摆出御剑令,形成场地控制优势,对勿虑孤进行花式持续输出。
所以,新开的第一场排位,勿虑孤是惨败的。
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第二场,面对的是召唤术师。
召唤术师的话,也许是等级不够,没能解锁全部的召唤物,勿虑孤第二场所见到的,除了凶猛的猛狼和不同以往的强大哥布林,以及几只元素精灵外,也就只有三个人形的召唤物,骑士,武士,剑士。
三个人形召唤物十分棘手,猛狼和哥布林的干扰能力也不弱,元素精灵略微次弱了点,但是那些法师基础技能召唤出的动物和精灵完全不像样子。
可召唤出以上的东西,并不能够打败勿虑孤。
纵使召唤术师有鞭挞那样的靠伤害召唤物来加强召唤物攻击力和攻击性的技能,也有直接强化周围召唤物的buff技能,还有靠献祭元素精灵来召唤上位精灵的手段,可召唤人的指挥不利的话是无法打倒像勿虑孤那样的,行动迅速,极具攻击性和侵略性的战斗风格的人的。
尽管现在npc单位的智能ai得到了优化,但是召唤术师依旧能靠指挥技能来指挥召唤物npc战斗,可惜,有时候瞎指挥不如乱打。
因为召唤术师的瞎指挥,让召唤物摸不着头脑,哪怕是沙漠地形也根本跟不上勿虑孤的行动,结果导致被勿虑孤贴身近战“疾影连”通杀一阵,连召唤物带人一并干翻。
所以第二场的战斗,是勿虑孤久违的胜利。
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