第两百三十一章——游戏PK(3 / 5)
就像让一个本就不是动作演员的演员,去饰演一个打戏非常多的角色。他的打戏能漂亮吗?
或许能,但更多的可能是不能,因为他不擅长打戏,这不是他的特长和能力长处。
让不理想的人选去担任一个不合适的位置,那么那个人做事,能得到的效果必然不会理想。
换个例子来说吧:一个平时打游戏厉害,但他实际能力与他的角色能力并不相同,也没有相似之处。突然有一天,他成为了那个平时操控的角色,那么,他还能像以往那样熟练而理想地行动吗?
没有亲自练习,没有亲自锻炼,更没有适应游戏角色躯体的时间与经验,就想理想地去战斗。这简直是无稽之谈。
这个vr游戏就是这样。游戏玩家确实可以成为了某个游戏角色,并且可以自由操控角色的身体,用角色的身体去战斗。但亲自用自己的意识去控制游戏角色,和用键盘鼠标,用手柄去控制角色,是不一样的。
那些按键和操纵杆简化了战斗,游戏系统也简化了许多东西。包括游戏主角和怪物的行动。在那些东西的帮助下,玩家给角色代打就会变得很容易。
只要记住并了解了操作,每个玩家手下的角色都可以如剧情字面上描述的那样厉害,甚至超越某些文字设定。
可是,vr游戏《万千之人》并不一样。
在这个游戏世界,战斗和行动变得更加真实化,绝大程度上,已经算是另一个现实了。
在没有操作按键、没有操作按钮、没有操作杆,甚至没有任何可以协助游戏角色进行战斗的工具。
在这种情况下,一个玩家角色的强大能达到什么程度?
答案自然是“因人而异”。
那些运动神经好的玩家,来到vr世界,成为了vr游戏的角色时,他们自然可以更为理想地在游戏中行动。因为很多游戏的角色都是身手矫健的能人,而他们在现实中也是。
这样的结果,相当于“合适的人做了合适的事”。
可如果说,游戏角色是个枪手,或者是魔法师之类的人物的话,那情况就不一样了。因为并不是什么人都能在现实中玩枪械火器,更不是什么人都懂魔法。
除非有什么东西相助,否则无论是枪械还是魔法,现实世界来的玩家都不可能玩出来。
这里所说的就是“游戏系统”了。
在《万千之人》里的玩家,并非每个高手玩家都是运动神经好的。实际上,正好相反,他们往往都没有不错的运动神经,可他们还是能在vr的世界,被玩家称为高手。