第两百六十四章——风云弄!(2 / 5)
或许,这就是主角光环吧。
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“喂!勿虑孤!风云弄知道吧?你行吗?”迁波逆浪马上果断打字问候道。他觉得想勿虑孤那么厉害的枪术师应该会知道的。
结果,勿虑孤看到风云弄三个字后先是愣了愣,然后才马上打退身前的骷髅,打字回问“啥玩意?我还捉云手呢!”
在彻底解决了一只骷髅后,勿虑孤开始沉思:风云弄是个啥玩意?
结果,还没等其他人解释,勿虑孤的脑海里开始不断涌现出了奇怪的感觉。仿佛无数片段在脑海里回放。
这样诡异的感觉,勿虑孤知道,那是久违的记忆恢复时刻!
勿虑孤一直都在追寻着自己的记忆,所以当然不能错过这次机会。于是,他开始回忆了起来,自己现在这个时候,究竟想起了些啥?
这个过程十分痛苦,痛苦到让勿虑孤抱头咬牙,动弹不得,甚至全身颤抖得想要倒下。这是一种,哪怕在游戏里也是疼痛程度不变的痛苦,直入脑髓的痛。并且也是,很久未见的痛。
勿虑孤不记得上次来这种感觉的时候,是啥时候来。但他至少记住了那种感觉。
好在,结果不负勿虑孤所望,他确实想起了些有用的东西!并且也正好是迁波逆浪所求的!
这,就是主角,这就是主角光环!!要啥来啥!!!
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无论是什么样的游戏,在第一人称的视角下进行游戏时,如果需要用到反应和速度,那无论玩家本人的反应和速度如何,他往往都会下意识地去提高反应速度和操作速度。
因为第一人称往往会给人一种身临其境的既视感,很容易让人代入其中。所以第一人称游戏中所遇到的各种危险、恐怖、刺激的情况,都会让玩家对其感受更加强烈。
这样的强烈感受会刺激大脑的运转,从而加速思考。当然,这也会使玩家容易陷入到手忙脚乱、不知所措的情况。
可无论结果如何,“脑子会因此加快思考”这是确实会发生的。