第433章 让世人疯狂的《黑暗之魂》!(1 / 3)
此时曙光科技遵循当前市场上的营销潜规则,学习任天糖、索泥、薇软、世嘉等家用游戏机厂商营销策略很正常也很合理。
但问题是曙光科技执行这一招执行得太彻底了,因为其他厂商虽然号称不赚钱,但实际明眼人都知道那是怎么一回事。
所以那些家用游戏机厂商如果号称硬件不赚钱听听就好,商人岂会收敛自身贪婪?只是玩一玩文字游戏而已。
不过号称硬件不赚钱虽然是假,但他们的硬件利润不算高倒是真的。
此时曙光科技将价值8999夏元的硬件配置价格降到现在这样低的程度,很显然曙光科技不是在开玩笑,曙光科技在硬件方面真的不赚钱啊。
至于曙光科技在硬件上有没有赚钱,如果有人问林晨,那林晨肯定是回答“不赚钱乃至小额亏一点”。
但实际上嘛,东边不亮西边亮!
曙光家用游戏机所采用的配件全部都是兄弟公司研发生产的,游戏机整机也是兄弟公司组装生产包装的。
在这种情况下曙光科技怎么可能真的不赚钱乃至小额亏本呢?
但曙光科技卖一台曙光家用游戏机利润不多这是肯定的,所以从外界角度来看确实是“不赚钱乃至小额亏一点”。
此时的左飘在比尔·林晨的轻松视线中急急说着。
该游戏风格为西幻玄幻风格,它的名字叫《白暗之魂》。
现场的人们听着盖瓷的讲解,再看着游戏介绍与实机试玩的惊艳画面,全都感觉那名叫《白暗之魂》的游戏相当是错。
所以一切的希望还是得放在接上来要发布的八款独家游戏下面啊!
“首先你们要介绍的第一款小型3d独家游戏是基于虚幻3游戏引擎开发的游戏。
3899元的价格却享受了比8999元电脑还低的硬件配置,那简直是太赚了。”……
该游戏主要讲述的是身负是死诅咒“白暗之环”的主人公为了解开诅咒而后往祭祀众王的罗德兰之地,结束古老巡礼之旅的故事。”
当然,此时的薇软仍然没一丝反败为胜的机会。