第二十六章 战争游戏(1 / 4)
很快,四分钟的公众聊天时间就结束了。
美味风鹅毫不犹豫的按下了“8”键。
对方也很快接了电话:
“你是哪个?什么身份?”
美味风鹅立刻询问道。
“我是德芙,失能学派、不是先知,”德芙很快应道,“你是队长,时间紧迫,有话快说。我来把你的命令转告给安徒生。”
留给美味风鹅的思考时间不多,但他想的也差不多了:“他们穿平民衣服,目的是保持守势。只要到第二天晚上无人死亡,那么无辜者就已经赢了。”
他说到这里,思维渐渐变得清晰:“但他们不可能一直防守,因为必然会投出去三个人。那么第二天,八、九、十、十一就一定会有人用技能。”
而且……还有偶像巫师这个搅屎棍。
偶像巫师需要确定两人死亡,而其他人不能让偶像巫师胜利。那么偶像巫师如果第二天跳身份并进行宣告,其他人为了不让他胜利、就必须让他点名的“存活目标”去死;同时还不能处决他所宣告的“死亡目标”。
——要么就是直接杀掉偶像巫师。
但无论如何,偶像巫师只要使用技能就一定会造成死亡。
那么偶像巫师几乎必然会在第一夜杀人来换边,如果换边失败、他可能就不会跳出来而是开始防守。
然而只要偶像巫师在第一夜或第二夜杀人成功……最晚在第三天晚上,至少会有两夜有人杀人。
——防是绝对防不住的。
“如果我们走无辜者阵容,那么就不能还手去杀人。一旦平民真的被杀,我们无法去杀死已经有一个人头的人来阻止对方,这意味着换边……
“这局七个‘平民’不知是真是假。我的建议是,如果安徒生是巫师,今晚杀一号和六号。只要能吃到一个平民,第三夜我们就自杀给他人头……完毕。”
时间已经快用完了。
德芙毫不犹豫,打通了12号的电话。
美味风鹅意识到,这个游戏最大的难点……就在于时间。时间太过紧迫,导致了几乎不可能进行复杂的逻辑思考、和其他人聊也没法聊,因为时间很紧、没有人会听。
……那明天白天到底怎么投人?