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第四百三十七章 杀戮的原因:趋利避害的本能反应?(2 / 7)

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所以,为了避免这个机制的发生,《诡异纪元》所有跟空间移动有关的特性,都是需要占据“空间通道”的。

名词很复杂,意思很简单。

只要是两个物体,在同一片领域同时进行传送的时候,假如这片空间隧道被其它单位所占据了,那么,另一单位则只能通过别的点位进行移动。

包括从空间通道出来的时候,也只能选择没有其它单位占据的空间,才能钻出。

由此,只有前面的一部分枯瘦老人,能够占据足够的空间通道,以最快的速度斩杀陈业。

后面的自然就要慢很多了。

而另外没能靠近陈业的那一批枯瘦老人,则是在“空间通道”的机制下,被挤压到另外一侧。

相当于一个单位占据了一平米左右的空间。

没有占据到前面位置的枯瘦老人,就尽可能地朝着陈业离开的方向,进行传送。

以确保能够形成较好的斩杀线。

但这个机制目前看来,还是非常落后的。

枯瘦老人如果要稳杀陈业,事实上,将这两百个单位彻底分散开来,每个单位以灰芒剑气的扫射范围为标准,瞬间能囊括十几公里开外的距离。

任何存在,都不可能逃出如此恐怖的杀阵范围。

哪怕陈业退出灰雾边界,保底也会遭遇一个枯瘦老人的追杀。

极大概率能提高斩杀率。

但可惜,枯瘦老人作为禁忌物,本身的机制就是混乱而不完整的。

压根就不会展开跟玩家一样具有战术的攻击阵势。

所以,凭借着这种怪物的本能,陈业一次又一次地成功拉开跟枯瘦老人之间的距离。

有了四百米的反应时间,对他来说,完全足够进入灰雾了。

以现在的熟练度,几乎闭着眼睛都不会失误。

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