098 变化的面板(1 / 3)
早上九点,曲宁再次醒来。如他所料,没有轮回者来招惹他。
不过看了看窗外,红彤彤的太阳早就挂在那,所以曲宁也没有再去睡回笼觉。
醒神片刻,曲宁起床洗漱完毕,决定看看升级后的剑法技能。
“1316剑法(4级:这是在系统的引导下,强行融合了下至中平剑法,上至独孤辟邪在内的数十种剑法后得到的产物,可惜过于粗暴,只是稍胜过独孤一级的剑法,未能产生质变。
效果:力量+16,敏捷+24,用剑施展剑法时伤害+8%
1万剑归宗:你知晓大部分剑法,用剑时伤害优先级+1,最高为4级。同时你的身体也熟悉了剑,剑对你造成伤害时,防御优先级+1,最高为2级;
2御剑:可每秒消耗5精神值进入御剑状态,伤害+18%,所有优先级+1,可突破上限。
3统御诸剑:1基础剑法:剑法效果+8%。
2四象剑法:青龙剑法、白虎剑法、朱雀剑法与玄武剑法,四门剑法效果增强5%,全属性+1。
3无形剑:存在感略微降低,用剑时攻击速度和隐匿效果增强5%,施展该剑法时以上增益翻倍。”
黑夜剑法和几门快剑大概都被并入了无形剑里,青龙剑法等也合并成了四象剑法,不过依旧可以展开看到各项剑法的招式。
比如曲宁之前用过的青龙剑法里的龙德在田一招,展开后系统的描述就是这样的:
“消耗3点灵力值,以使用者为中心形成一片方圆十米的领域,此后每维持一秒消耗5点灵力值。
领域中使用者的力量、敏捷和体力属性增加1%,至少3点,至多1点,同时体力值回复速度增强5%。
领域中敌对者全属性削弱1%,至少1点,至多5点,同时每5秒受到3点的木属性伤害。”
与1316内功相比,1316剑法就有些不同。学习各项内功如同在给1316内功加增益,以它为主。而1316剑法却似乎相反,像是以各种剑法为主,来提高它们。
不过想想也正常,1316内功有着切实的运功路线和能量本体,而1316剑法除了提供的加成以外什么套路都没有。
随后曲宁又研究了一下新增的天赋分级,也就是几种颜色。
灰、白、绿、蓝、紫、金六种颜色的天赋,从灰到金越来越强。但这主要是同类天赋的强弱差异以及稀有度相关,所以未必低级的天赋就比高级的差,不过一般情况下也是越稀有越强就是了。而且同名天赋也会出现高低之分,比如曲宁的好运天赋和之前在平泽唯身上看到的好运天赋就不一样。