66 游戏(1 / 3)
将这些事情处理好林叶再次唤醒小艾。
“小艾我这边跟你说个故事你看下大概多久可以制作好。”
“可以的。”
“我打算先制作一款枪战类的游戏,故事大概讲在未来人类发现一种叫原能的高能量物质,为了争夺这种物质各个国家、公司来争夺。将这些人分为几个组在一块地图来抢夺原能。早期先分2个级别,第一个级为小团队分3组,一个组6人;第二个级别分6组,每个组1人。战争的目的我也想分成2个故事,第一个就是让他们在一张地图上争夺隐藏起来的这种物质,因为隐藏起来了所有他们每个人身上都会带有一个可以搜索这个物质的搜索器,但是这个搜索器有限制范围,刚开始最大范围5米,但是只要杀死敌对方就可以拿到对方身上的搜索器融入进自己带的搜索器里,以此来增加搜索器的搜索范围,至于这个增加范围你帮我看看吧,杀得敌对方越多那么搜索器的功能就越大,如果杀死地图上所有敌对方,那么就可以进行全地图搜索定位了。第二个故事就是各方都有一个原能点,为了夺取对方守护的原能物质来进行厮杀跟守护,也是按照3组,6组这样分”
花了一段时间林叶才将整个游戏的大概说完。
“可以完成。”
“对了,还有地图、武器样式这些是不是也需要我这边给你样板。”
“不需要,地图这些我可以制作,武器样式的话是用是你们世界的吗?”
“用现有的这些武器外观是不是需要授权?”
“授权暂时不需要,到时可以将外观稍做改变再将名字还下就可以了。”
“对了还有个想法,我们这个是不是可以在游戏中分个3个等级,第一个就只能用现有的这些火药武器,第二个等级增加到能量武器级别,第三个等级让他们可以操控一些飞行装置你看这样,还有这些能量武器还有飞行器的外观是你帮我弄,还是的我自己弄。”
“刚才女王大人跟我说可以直接就按照能量武器来设定不需要火药武器,武器外观她都可以给我。”
听到小艾突然说艾卡建议直接用能量武器并且所有外观都可以由她给出,林叶赶紧联系艾卡问明情况,之后艾卡说星级级别的战争他们这类火药型的弹药早就全部淘汰了,一个就是不好携带,负重量大影响士兵行动,二是火力低、射程近、穿透力也不够。还有一般能量武器最低弹药量是5发,并且弹夹重量也就5g左右。其次是进阶等级所能带来的防御,像林叶这样的2阶对蓝星现有的大部分常规武器都已经可以免疫,假如他进阶到5阶几乎所有枪械系火药型弹药都可以免疫,不能免疫的凭他的速度也可以躲避,想击杀他只能靠穿透力强劲速度快的能量武器。
之后艾卡还将一些能量武器的样式呈现出来让他看看,林叶看着只能在科幻电影中出现的武器顿时兴奋起来,毕竟战争游戏除了操作性要好玩,这些样式科幻又造型古怪的武器也是一个亮点,于是立马让小艾开始制作,让她先制作几张地图,武器就先制作12款出来,好东西还是别一次性都放出来。
“是制作战甲还是你们这样的防弹衣?”
“就防弹衣吧,特别是里面的那些女性角色要清凉点。”
“清凉点?这不符合实际情况,身上没有防御性装备会很容易死的。”
“搞得严严实实怎么做卖点,毕竟游戏里面lsp多,再说了游戏嘛还要什么合理性只要能赚钱不寒碜。”
林叶想了想,人物可以用第一人称视角也可以用第三人称视角,这样娱乐性也大些,至于收费就搞免费吧,毕竟免费的才有搞头啊,等火了之后搞个皮肤什么,或者再弄个收费自己创造地图跟武器,还有交通工具什么的,现在暂时就先这样,其他的就让游戏部那边自己想,工具人也不能完全只当工具人使用好歹也得让他们产生点自己我价值。