第四十三章 稀有道具(2 / 3)
徒手接子弹,也并非不可能。
“这完全就是大力水手的菠菜嘛!”李天然兴奋的搓着手,十分迅速的将它收入了自己的系统背包内随身携带。
这可是个太稀有的好东西了,如果运用得当,它带来的作用将会是极为惊人的。
说不定,可以改变一场小规模战胜的胜负!
而收获之后,李天然继续在农作区转悠了很久,再也没有发现有类似的稀有物品产出,顿时有些失落的叹了口气。
“看来这种稀有物品真是可遇不可求,只有运气好的时候才能产出……”李天然舔了舔嘴唇,不过通过这件事,他再次知道了农场的一些功能其实是需要自己探索的。
就像这个白化玉米,自己在播种的时候,系统完全没有有关于此的介绍。
“这也算是,一种小惊喜?”李天然笑了笑,而后他感觉自己的干劲更浓了:“产出率十万分之一,这样说,只要我不停的种植、收获,稀有物品也会随着我种植的次数再次产出,总有一天,我会拥有大量的稀有物品!”
虽然十万分之一这个几率看起来很少,但如果只要粗略的一计算,就知道这个几率其实不算低。
李天然一亩玉米田,至少需要栽种三千多颗玉米种子,而十万除以三千,大概李天然种植三十多次,就可以获取一次稀有物品。
“看来有必要搞一点种植数量密集的农作了,比如小麦和稻谷……它们一亩地至少需要栽种上万颗,我再将它们的密度增加一半,这样算来,产出稀有道具的几率岂不是比玉米要高很多?”李天然美滋滋的想着,忽然又被自己的想法吓了一跳,似懂非懂的自语道:“我这不算是卡bug吧?”
“不对不对!这样岂不是本末倒置了吗?增加种植密度固然会增加产出稀有道具的几率,但这样会让农作物的质量和产量变差,可能会有大量的弱苗和死苗产生……我现在最需要的依然是积分,稀有物品的作用只能是锦上添花!”
李天然强行让自己的心情稳定下去,而后再次确定了自己的路线,不应该去追逐那几率性的稀有道具,而是要把目光放在可持续发展的农作物兑换积分上。
……
轰隆隆……
挖掘机的轰鸣声在农场内响彻着,李天然挖掘鱼塘的工作已经进行了两天,此时,距离他计划好的鱼塘面积,已经完成了二分之一。
比他想象中的进度要快的多。