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第50章 战利品(2 / 4)

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玩家在通关剧本的同时还会有许多意想不到的收获,例如园丁,楚唯,恐慌制造者这类拥有强大效力的鬼牌,即便运气不好,最起码也能搜刮一些剧本世界中的道具,例如太刀,三节棍,电磁脉冲手枪。

玩法不同,获得的奖励也就不同。

弱一点的玩家可以选择跳过隐藏任务,直接完成主线,虽然通关奖励单薄,却也能在保证存活的基础上白嫖一张鬼牌。

如果玩家认为自己实力够强,还能挑战难度更大的隐藏任务,获得更多道具,甚至改变自己的基因和血统。例如凌一在命悬一线时得到的病毒强化体质,强大的身体素质和恢复力也奠定了他完虐德曼士兵的基础。

所谓富贵险中求,某些稀有或是唯一的道具若是被玩家得到,其实力将会得到量级增长,甚至可以引发质变!就像鬼武蓝夜,三段技能近乎拥有逆天改命的效果。

坐在地上,凌一似乎对于剧本游戏又有了全新的认知。

每一次轮回过后,玩家们不仅要抓紧时间休息调整好状态,更重要的是进行一次彻头彻尾的总结,完成身体和心灵上的双重强化。

进入身体修复系统,凌一仔细看了看图片上的人物模型,除了心脏处的红色图示没变,他的大腿上也出现了一小块红斑,对应的正是之前被电磁脉冲手枪击穿的伤口。

“确认对已选部位进行修复?”

“是。”

“成功支付积分,1,开始修复!”

真是坐地涨价……

凌一心中吐槽庄园系统太黑心,之前修复断掉的肋骨也只消耗了15积分而已,就算是这次受伤更重,也不至于翻倍要吧?

“难道身体修复所需积分跟玩家战力挂钩?”

想到这里,凌一又意识到一件很bug的事:如果身体修复消耗的积分跟玩家自身战力有关,那他的摩根赫尔症岂不是永远都治不好了?

打个比方,现在治疗摩根赫尔症需要2积分,凌一没有就只能继续去剧本世界里刷分。好不容易等凌一拥有2积分,回来一查,由于战斗力增强,现在治病需要4积分!

这特喵不是坑爹吗!?

“要想治病,就必须要维持战力不变的基础上获取大量积分,这不是bug是什么?”

想拥有更多的积分就要挑战更强的boss,接受更多的任务,可战力不够就无法战胜boss,完不成任务,这根本就是一条死路!

也就是说,按照庄园这种设定,凌一想要治疗绝症,就必须得到比“因战力提高增加后的积分”更多的积分!

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