第51章 轮回小队(2 / 5)
盘腿坐在地上,凌一捏着下巴思考着:“按照游戏的一贯作风,它极有可能就是前面‘杀戮值’介绍的延申文字……类似于积分系统,玩家击杀小怪获取的杀戮值很低,甚至可以忽略不计,而boss获取的杀戮值较多,所以才被记录在案。”
“也就是说,想靠着刷小怪提升领域阶级很难,击杀boss才是捷径。”
如此想来,凌一突然觉得专属领域的被动效果实际上也很坑!
沙丘之主的强度暂且不提,光那个紫絮花魁就差点团灭了凌一小队,若不是关键时刻张勇以燃烧生命为代价力挽狂澜,现在他们应该都已经成了一团团的米田共被排泄出来……
最重要的是,就连紫絮花魁这种强度的boss被击杀,杀戮殿堂却还是一阶!甚至再加一个支线任务boss沙丘之主,专属领域都依旧没有得到提升!
也就是说,想要提升杀戮殿堂的阶级,就必须击杀更多实力更强的boss才有可能!
这跟自寻死路有什么区别?
冷笑一声,凌一感叹道:“果然,高风险高回报才是剧本游戏中亘古不变的核心理念。”
到此,凌一对于杀戮殿堂的分析也几乎完满,除了主动效果他还需要再验证一次以外,其它推测都必须要进入剧本游戏中才能实践。
翻到后面,凌一发现在轮回者信息系统最下面,多出了一个全新的可选边框:轮回小队信息。
用意念打开“轮回小队信息”选项,系统画面经过一番变换,最后竟是只有短短几行文字。
轮回小队名称:无
队长:无
队伍标语:无
副队长:无
队员:无
轮回小队积分排名:无