[71] 什么鬼出装?(2 / 5)
猴子虽然伤害高,还有控制,但是他的线上恢复能力基本等于零。
cuvee如果玩ad凯南的话,随便点几下猴子,祁舟就会难受的不行。
一旦叫上打野,即便有w技能隐身,猴子也还是非常容易被越塔击杀。
在心中默默为祁舟祈祷一番后,pdd的目光也再次转向了大屏幕。
【穿甲猴、穿甲猴、穿甲猴!!!】
【对,我就想看纯暴力的猴子,sea千万别搞什么不死流套路了!】
【edg这局选人发挥的真不错,阵容比三星好多了!】
【上课偷偷看手机直播,edg一定要赢啊!】
【希望猴子能康特凯南吧……】
双方教练一路小跑,在“召唤师峡谷”的中路握手后,快步退到后台。
“edg阵容的一级团能力明显是要强于三星的,不过他们比较保守,也与三星一样选择了一字长蛇阵开局!”
事实上这种阵型根本就没什么大用。
就像we与edg半决赛上的第三场对局,面对we五人一级抱团进攻上野区,厂长皇子也只能落荒而逃。
甚至连视野都来不及布置。
从河道能够进入野区的入口非常多,而一字长蛇阵最主要的作用就是以英雄充当“视野”。
能够洞悉敌方在上线前的行动,利于己方打野做出针对性的调整。
“凯南第一件出的是多兰盾,显然对于猴子前期的小爆发有所忌惮。”