第五十六章 生亦或死(下)(2 / 4)
十六具食尸鬼这下就清理了一半了,算上最开始的三具,进入解剖室的第一具,以及被丢来的手术刀干掉的,还有剩下的四个也被姜哲一一击倒。
这样就剩另一边冷藏窖的七具尸骸了。
…………
“呼……好险。”
感觉全身紧绷住的弦稍微松懈了一下,姜哲正想回收落在地上的手术刀,却听见隔墙之处传来一声尖叫。
他往门外望去,正好看见那七具尸骸正在齐齐撞击脆弱的门板,且已经撞出了一个洞,摇摇欲坠,看起来坚持不了多久了。
…………
“门你撑住啊!”
李炎眼看阻碍七具尸骸冲进化验间的最后一个障碍物即将破损。
再继续叫梅尔抵住门也是无用,十四只手臂重拳拍打之下,门应声倒下。
“主神,把速度放慢,让我想想办法。”
陈曦也犹豫了起来,在拾起地上的手术刀和冲向尸骸之间犹豫不已。
门已经碎裂,按照这个架势,尸骸们只要一拥而上,足以将一人活生生撕咬成碎片。
可是双拳难敌四手,真的要近身搏斗,想必姜哲也同样讨不了好,若是姜哲死了,那么游戏毫无疑问也就又一次失败了。
既代入玩家,又代入神,陈曦这才察觉到了这个游戏与其他rpg游戏相似、且更加强烈的特点——“取舍”。
或许,柴新和李炎也察觉到了。
得失,存在于掩藏的内在逻辑中,这成为了游戏的一种源动力,激励玩家为自己的某种观点而努力。
不管是追求认识的npc全体存活而不断重启,还是只要主角活着,其他角色一概不管,这都是基于玩家的个性而自己设置出来的追求。
诚然,只要保证自己操控的主角不死就算成功,这听起来很简单,可当情感透过脑波传来时,神明又会惊觉自己共情了凡人的喜怒哀乐。
只不过短短几个小时的游戏时间,也许是游戏盘的拟真程度过高,陈曦竟然也开始对几个npc产生了感情。