131.代价(1 / 3)
两者间的机动不会持续太久。甲全的吵闹小子论速度是没可能比得过图笼的,而图笼则是有伤在身,没法做长时间的剧烈运动。
手上的武器换成机炮,甲全一边倒车一边朝着图笼打出一轮弹幕,枪口朝向偏下,预期的目标是它的两只眼睛。
这种简单的压制图笼要应付起来也很简单,它只消把头一低,用坚硬的头壳对着来袭方向,子弹只能打出一攥火花,却没法伤它分毫。接着,它就这么竖起头壳,像是铲车一般像吵闹小子平推过来。
虽说这么一来,头壳会遮住眼睛前方的视野,但这对于图笼来说都不能算是事。这招的应付方式不多,若是同体型的对手或许会选择与它角力,不过吵闹小子与图笼的体型差距太大,连比力气的机会都不会有就会被撞飞。
要是吵闹小子选择往后退避等势头过去,那图笼只用一直往前顶就好了,体格放在这儿,这么冲吵闹小子只会比它更难受。如果左右移动则会被图笼重新纳入视野,到时候无非是换成其他攻击方式而已。
往上跳会稍微麻烦点,毕竟前方和上方它现在是看不到的。可它的嗅觉和听觉器官同样相当敏锐,刺鼻的钢铁气味和引擎的噪音就是吵闹小子当前方位的最好向导。而且,腹部的6条触手可以自由摆动,这就给了图笼针对任何方向都能发起攻击的手段。
几种应对方式以及可能的后续都在双方的预想之中,要说差异的话,两者都对对方不熟悉,但图笼更甚。
甲全选择的是往上,在推进器的帮助下,吵闹小子轻松越过图笼的头部,接下来要做的,就是想办法从六条触须的攻击中生还。
触须顶端已经对准了吵闹小子,图笼甚至本能地做了校准,照着吵闹小子现在的速度给出了提前量。
也正是因为这点提前量,射线打空了。
吵闹小子的主推进器推力一下拉到最低,同时几个控制姿态的喷口点火,帮助其将身体翻转并调了个头。紧接着主推进器再次发力,吵闹小子在空中转了个锐角落向图笼背部。几条射线接连在其背后出现,堪堪与之擦肩而过。
下降时再次调整姿态,平稳落在图笼粗糙崎岖的背部,这个位置图笼打不到甲全,甲全却可以照着头身连接处的关节尽情倾泻弹药。
这部位没有甲壳的保护,连吵闹小子手上这把5mm小口径机炮都能造成大量伤害,一时间血花飞溅,将图笼棕色的外壳涂抹上了一层淡绿色。
但甲全连一个弹夹的子弹都还没打空,吃痛的图笼已经做出反应了。它将头与胸绷直,胸腹连接的关节向上翻。
“啪!”