第222章 大游戏时代(2 / 8)
不去挖矿的话,它也能够通过,已经完善的经济体缓慢地发展。
……
安澜可以动用的四向魔方,可以看做是号管理员卡片。
它是贪婪之岛的核心能力,代表着贪婪之岛卡片化能力的最高权限。
它可把物品和能量二维化,并解除二维化。
没有它,整个贪婪之岛游戏,就瞬间没有了根基。
建立在卡片化能力之上的一切,都会成空谈。
所以它是贪婪之岛这个游戏中,无法被替代的存在,它就是起源。
四向魔方,神圣金棋,和光荣白枪,就是贪婪之岛游戏的框架。
重生蚁王的传送通道,贝奇主导建设的能源中心,都是在之前的基础上,把游戏进一步扩大。
此时的贪婪之岛游戏,已经成为了人类领海域,最为伟大的存在。
是人类诸国,都要依赖的伟大存在。
是引领人类领海域发展的伟大存在。
为什么伟大?
对比一下科幻片里的太空电梯,就知道了。
太空电梯在地球上只是设想阶段,据说攀爬速度约为每小时2公里。
未来,随着缆绳加长、轿厢攀爬速度加快,预计8天可到达地球同步轨道,14天可到达月球,61天可到达火星。
现在贪婪之岛游戏的交通方式,已经远胜地球设想中,那种需要耗费无数资源,至少要在23年以后,才会出现的太空电梯了。
现在的贪婪之岛游戏,对于现在的人类领海域来说,就是一个非常超时代的存在。
比如说。