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第222章 大游戏时代(2 / 8)

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不去挖矿的话,它也能够通过,已经完善的经济体缓慢地发展。

……

安澜可以动用的四向魔方,可以看做是号管理员卡片。

它是贪婪之岛的核心能力,代表着贪婪之岛卡片化能力的最高权限。

它可把物品和能量二维化,并解除二维化。

没有它,整个贪婪之岛游戏,就瞬间没有了根基。

建立在卡片化能力之上的一切,都会成空谈。

所以它是贪婪之岛这个游戏中,无法被替代的存在,它就是起源。

四向魔方,神圣金棋,和光荣白枪,就是贪婪之岛游戏的框架。

重生蚁王的传送通道,贝奇主导建设的能源中心,都是在之前的基础上,把游戏进一步扩大。

此时的贪婪之岛游戏,已经成为了人类领海域,最为伟大的存在。

是人类诸国,都要依赖的伟大存在。

是引领人类领海域发展的伟大存在。

为什么伟大?

对比一下科幻片里的太空电梯,就知道了。

太空电梯在地球上只是设想阶段,据说攀爬速度约为每小时2公里。

未来,随着缆绳加长、轿厢攀爬速度加快,预计8天可到达地球同步轨道,14天可到达月球,61天可到达火星。

现在贪婪之岛游戏的交通方式,已经远胜地球设想中,那种需要耗费无数资源,至少要在23年以后,才会出现的太空电梯了。

现在的贪婪之岛游戏,对于现在的人类领海域来说,就是一个非常超时代的存在。

比如说。

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