第三十四章 风灯城(七)(2 / 5)
但,那天他还是被打败了,还是毫无还手之力的惨败。
说来也奇,打败他的并不是敌对阵营的魔法师,而是他们那一方请来的暗影刺客们
暗影刺客们赏识他的勇气。以绝对的实力击败了他之后,用加入或者死亡的经典桥段,邀请了他加入暗影刺客这个组织。
不过那也已经是几年前的事情了。现在的刺客手上沾满了无数人的鲜血,已经成长为一名资深的刺客大师。
就算是比詹妮斯更伟大的人物,也有许多在惊愕的表情之中,倒在了禁魔刃之下。
刺客已经被同僚称为大师,他不能没有自信,不能没有判断力,不能没有行动力。
在确定了周围的情况基本安全,风险也极低的情况下,他做出决定,在詹妮斯和他们聊天结束,也是她最为神情松懈的时候——出手。
然,百密一疏,盾刃相撞。
这一瞬,双方都是难以置信的。
“这小个子反应速度居然快到这种程度,而且,她是什么时候,从哪里拿出了盾牌和武器?不过她的动作和力度,都如此弱小难以置信。”
刺客判断准确无误,所以才觉得面前的事情堪称“匪夷所思”。
而纸镜更糟。她感觉自己仿佛是主动撞上了一辆小车,刺客那无比巨大的力道让她是被撞得连退几步,举盾的手臂也是因此直接骨折,除了剧痛感觉不到任何其他的知觉了。
不过这毕竟还是个比较智能的游戏系统,里面对于这一类的疼痛限制做得还是相当不错。
人因知觉而感受世界,而痛觉,也是人类感受世界的一部分。没有痛觉的人类无法规避危险,也无从知道自己有什么地方受到伤害,很容易不明不白的就死去。
但理所当然的,疼痛到了一定程度,也会到达让人难以接受的程度,给人造成巨大的痛苦。
系统在“能够感知”的程度上,以相当智能的方式,给予了玩家足够的痛觉感受。这种感受既不会让人觉得难以接受,也不会让人对于痛觉熟视无睹。
“*龙国粗口*?!这合理吗?!有没有搞错啊?!明明是利刃对盾牌,还是我已经调整得不错的情况下,我居然还掉了35%的生存值?!”纸镜看着直接下去一大截的生存值,心中直接是惊得破口大骂,“妈耶,手臂疼得一,好像也不能动了,应该是给打骨折了吧。*龙国粗口*的,要是没盾牌正面挡住我是不是直接就被秒了啊!这也太强了吧?!”