第十四章 总结收获(3 / 4)
星神白虎右掌骨(由星神白虎星力凝聚,不完全形态,需激活
魂骨技能:(1星蚀:激活技能后伤害附带持续腐蚀能力(不完全形态,攻击无视5%防御
等级:29级(72%
魂环:
一73年,魂技:雷霆龙爪(以雷霆之力凝聚龙爪,单体/暴龙爪(凝聚魂力双手化为龙爪,开启时雷霆攻击力提升15%
二847年,魂技:龙罡(凝聚龙力防御自身,被攻击有2%几率触发雷霆反击
任务:1第二魂环(已完成奖励:已发放
2历练[击杀系统提供魂兽(系统随机抽取三百到六百年限。](未完成奖励:对应魂兽魂环,储物空间5m3(略,积分(用于积分商城、积分抽奖,拥有积分后开启1,清心丹(略3
3第三魂环(未完成积分2,储物空间9m3(略,强制融合石(强行对两块魂骨进行融合,魂骨特性会被覆盖但魂技保留。(注,魂骨必须为同一位置
第三魂环任务倒是让莫凌对新的道具融合石产生兴趣,融合魂骨,应该算是将魂骨中的魂技融合,毕竟品质不高的魂骨魂骨特性和魂技始终存在冲突,像之前的蓝毒蝎魂骨附带的被动技能就属于特性,而现在手上的这块躯干骨魂骨就偏向于魂技。
如果能够将一个魂技不错的魂骨融入特性不错的魂骨中,那产生的可就是一加一大于二的效果,而且只占用一个魂骨位置。
经过历代魂师研究,人体除外附魂骨外大约能够吸收六块魂骨,头部,双臂,躯干,双腿。
虽然很多魂师一辈子都不能得到一块魂骨,但是很多强大的魂师却会出现得到同一部位魂骨的情况,没有进行规划下经常出现身上的魂骨品质不高而手上拥有强大魂骨不能吸收的情况。
毕竟魂骨除非死亡或者强行切下身体一部分并承受灵魂创伤为代价取下,魂师吸收魂骨时也在融合魂骨中魂兽的残魂,非死亡情况下剥离魂骨也是在切割出灵魂中的魂兽残魂,灵魂之伤,轻则魂力倒退,重则灵魂受损乃至破碎,沦为活死人。
这还只针对四肢的魂骨,要是挖出头部或者躯干部分的魂骨,那么魂骨持有者必死无疑。
因此对于许多强大的魂师,每块魂骨吸收的谨慎程度甚至超过魂环,毕竟不是所有魂骨都适合你,万年控制型魂骨给力量型魂师吸收,所带来的增益远不及一些适配的千年力量型魂骨大。
适合自己,还要足够强大,魂骨交易应运而生。但是私下魂骨交易的成功率却并不高,原因,不过欲望二字。