第三十九章 听不懂话,我很抱歉(1 / 5)
“探索世界已锚定…”
“开始迷惑世界意识…”
“开始编辑探索者伪装…”
“开始投放探索者…”
古老而封闭的社会形态开始发生转变,民主的思潮在每一寸土地上蔓延。
外来的人口撑起一片罕见的繁华。
夜深,莫出门。
赵奉节一个激灵从迷蒙中醒来,就像是上课时打瞌睡被老师抓包一样瞬间清醒,最先映入眼帘的,就是一条逼仄的巷子,两侧的墙壁堪堪过他头顶,给他一种自己随手都能翻过去的感觉,而墙壁上,也满是斑驳的陈旧裂痕水渍,仿佛是角度的关系,那些细细的墙皮裂缝,在赵奉节眼中,恰好组成了一个个大小不一的汉字。
不过赵奉节没有先去看墙上的字,他的视网膜上,空间投射的字迹清晰可见。
主线任务:活着
任务要求:努力的活下去,存活三天后,获得基础奖励,你每多存活一天,将会增加1%的奖励。
备注1:额外奖励加成上限为1%
是/否开启半数据化模式
赵奉节对主线任务看了一眼就没在关注,以贝优妮卡的说法,这个主线任务永远都是这个样子,在当前世界活一段时间,然后技能激活在不被他人关注的情况下可以回归蚀界之巢的选项,这算是基本任务。
但是最后一句话入眼后,赵奉节果断的选择了‘是’,伴随着他的选择,一种说不出来的感觉从四肢百骸浮现,但又随着他的适应性而快速消失。
半数据化,贝优妮卡千叮咛万嘱咐让他一定开启,这是白银级以下的掠夺者们最大的福利,在半数据化模板下,探索者和掠夺者们没有了一击致命的弱点,就像是身为人类的赵奉节,他的总健康程度被量化为一根除了他自己外别人无法观测的血条。
头颅、心脏等不再是一击致命的弱点,虽然爆头穿心等伤势会以暴击的形式极大的消耗他的血量,但只要不是一次性把他血条打空,他就不会直接死去,而且还极大程度的消除了类似于断手断脚之类的会造成残疾的伤势,最起码就外界表现来说,只要他的血条不空,他的胳膊腿儿什么的,基本就没可能从他身上给卸下来。。。
当然,如果对着四肢一直打,打掉他的总血量的三分之一的话,那条一直被攻击的肢体也会短时间陷入‘伤残’状态。
半数据化,极大程度的保障了新手们被秒的可能性,而且还会将使用者的水平直接固化在一个中等程度。
一般而言,一个探索者的能力发挥是存在上限和下限的,状态也有波峰波谷的起伏,最多是一个平均值,厉害点的、对自己能力掌握程度比较高的,发挥就会靠近上限,而菜一点的,基本就是低于平均线的下限,而且很多搞不好下限都低的可怕,一个发挥失常,就完犊子了。
毕竟大家干的都是打打杀杀的活,失手在阴间的情况才是基操。