第17章 游戏,是为了约束强者(1 / 4)
“副本的难度也将会有所改变啊。”
张青好像在发呆一样,瞳孔有些发散,但实际上他的目光却在虚幻的界面上扫视着正式游戏的内容。
内测时的副本,打通关就结束了。
但在正式游戏下,通关副本后还会有新的难度模式出现。
困难模式以及地狱模式。
玩家需要在普通模式的情况下拿到完美的评价,也就是s级,才能开启第二个困难模式的副本。
同样也要拿到困难模式副本的s级,才能开启地狱模式的副本。
张青现在还不知道这两个难度模式到底有多难,但凭借直接他认为,这恐怕将会是筛选出强者和弱者的分界线。
根据他所发现的游戏的本质——培养最顶层的玩家。
因此越是难的副本,给予的奖励也必然更多。
若是能通过地狱模式的副本,甚至还拿到sss级的评价,那么奖励必然惊人。
“这些到时候可以再看,毕竟能做到就做到,不能做到再好也是白搭。”
张青心中嘀嘀咕咕,随后唤出自己的属性面板扫了一眼。
在游戏正式开始后,他这里就得到了不少有关于游戏的常识,因此对于基础属性的重要性也就更了解一些。
基础属性正如小精灵,或者说春之女神薇拉所说,是玩家的根基。
不过薇拉所说的是人物的基础属性关系着生命等级的提升,但实质上,基础属性的最大重要,还在于玩家实力的提升。
比如人物等级每提升一级,即可增长相当于玩家1%的主属性数值。
张青作为法师,他的主属性是智力。
自身具有15点智力,天赋博览群书+1点智力,随后春之女神薇拉所赠与的神器戒指,又带来了双子1%的属性。
因此,张青的智力属性已经达到18点之多。
因此他每提升1级人物等级,就可以提升18的攻击。