第314张:乱杀!(1 / 2)
虽然说校长站在台上信心满满,但是申杰并不看好这个规则制定的大会。
原因很简单,因为学生们创造出来的角色实在是太过的天马行空了,角色的能力也是一个比一个无敌,因此在这种极端不平衡的情况下,能够诞生出来规则,那就真的成为了一个奇迹。
很快就有人提议,按照之前奥特曼卡片的规则来,然后再加上技能。
不过这样的想法很快就被否决了,原因很简单,就是申杰想到的那样,技能一个比一个厉害,不是直接消灭对手就是直接消灭对手,如果真要按照这样的规则来玩儿的话肯定是玩不了的。
而削弱技能的话,显然又没有人愿意,原因也很简单,那就是都是自己辛辛苦苦创建角色为什么要削弱。
所以问题现在就出来了,每个人都毫不让步,导致角色太过的无敌,什么样的规则来了都无济于事。
对此发起这件事情的校长也没有什么好办法。
没错原本还运筹帷幄胸有成竹的校长,此时也感觉到了危机,在他原本看来,很好制定下来的游戏规则反而成为了现在的麻烦。
别看校长此前玩儿的挺厉害的,这也只能在小孩子堆里说道一下里,真的要上手正儿八经的卡牌游戏完全就是小白,更别说从零开始设计一套规则了。
此时此刻校长终于也陷入了沉思。
“不如这样好了,大家的技能都保留下来,但是呢要针对游戏规则做出一定的改变,而且我们还可以制作出一套功能牌,然后让各自的角色牌作为固定卡牌,用功能牌进行战斗。”
申杰见到校长久久不发话,还以为校长是想让他们这些学生自己讨论出来呢。不过就以现在这种叽叽喳喳讨论到明年也是讨论不出来的,最后看不下去的申杰也是给出了自己的方案,虽然说这个规则取决于已经并不怎么平衡的三国杀,但是起码在曾经的标将时代,还是比较平衡的。
而且最重要的是,这样的模式也是能够很好的解决技能的问题。直接引入一套全新的功能牌,迫使技能适配功能牌,也算是另一种重新制作技能了。
其实在最开始的时候,申杰看到奥特曼按照星级合成召唤的时候最先想到的是另一种完全不同的卡牌游戏,游戏王。而他当初想要修改规则的时候也是想着按照游戏王的模式去修改。
但是谁能找到中间校长插了一脚,一个角色技能还有背景故事就直接将游戏王的模版全部给打碎了。
只能说计划赶不上变化,最开始想的和最后能够成功的不一定是相同的。
虽然说此时申杰也只是刚刚将这个规则给提了出来,但是就连名字都已经想好了,就按照三国杀的起名方式,都是杀字辈,就叫他“乱杀”好了。反正这角色也是挺乱的,叫乱杀完全没毛病。
他这个名字可不是乱起的,而是有根源可追溯的,虽然说三国杀最开始是改编自国外的一款桌游“bang!”但是不可否认的是三国杀在国内直接掀起了一波“杀”的浪潮。