第376章 :游戏团队(2 / 3)
跟随着冯奇来到了他的游戏部门,首先映入申杰眼帘的就是不几个人。
“来我给你介绍一下,这个是游戏的主策划,兼职着数值策划的工作,同时也负责编写剧本。”
“这个是产品运营,兼职着活动策划,以及用户运营。”
“还有这个,是产品经理,同时也负责关卡策划。”
“至于我嘛,如你所见,就是主程序。”
冯奇寥寥数语,就讲整个游戏部门主要的人给介绍了个遍。
整个游戏部门的人并不多,两个巴掌就能数出来,相较与隔壁罗欢的工作室的规模,可以说是非常的迷你了。
在这种迷你型团队的基础下,团队成员中每个人身兼数职也不是什么奇怪的事情。
至于人员配置中缺少的美术以及财务,申杰基本上可以理解为楼上的罗欢帮忙操办了。
但不管怎么说,眼前的人员配置,还是让申杰有一点失望的。
虽然说他很清楚做三国杀这种简单的游戏的团队应该没有几个人,但是亲眼看到之后发现人比想象中的少的多的多。
“所以你们现在的工作是干什么?要做新游戏,项目成立了吗?”
申杰尝试的询问道。
“嗯,已经立项了,大家正在讨论还怎么具体实施。”
冯奇回以肯定的答复。
申杰是外行人不清楚,但是他这么多天呆在游戏部门里也是了解了不少,虽然说现在人员并不多,但是只需要运营一款游戏的话人手还是有点过剩了。
所以新项目在罗欢的牵头之下也是飞快的立项。
“是什么?ip改编还是其他的什么?”