第十四章 骑手小镇(1 / 3)
姜明一时无话可说,郑宇也觉得聊得差不多了,揣起手机回屋工作去了。
黎明的过程很快,两人聊天几句的功夫就已经天亮了,姜明找了毛巾和消毒水把存放一夜尸体的餐箱擦洗一遍,之后就赶紧离开站点了。
今天没有喝豆腐脑,排队买了一份四种配菜加生菜的鸡蛋灌饼,带回宿舍吃去了——虽然吃东西的时间没有变,但把地点改在宿舍的话,他就会有一种“我在休息”的错觉,身心都会显得格外放松。
其实他只是缩在了松软的旧沙发里,一边啃饼一边打开骑手系统里的骑手小镇。
图标是带有“vr”角标的一团篝火——虽然只是附加功能,但同样支持vr登入,这已经成了各类软件的基础技术。
最基础的方式就是将vr眼镜当做投影屏,通过蓝牙连接电脑或手机,以此达成最廉价的虚拟世界体验。如果追求更加沉浸式的体验(并且有足够的经济能力,可以额外添加光学动捕设备替换手机和电脑,既简单又灵活。
顺带一提,vr还有另一个发展方向:为了追求操作简便和响应迅速,可以通过神经和机械间的电信号转化做到用意识操控vr场景。这种技术直到前段时间才走近大众视野,契机是一种辅助型脑机的推出。
姜明在网上看过这种设备的使用演示,效果和四五十年前的科幻片差不多,脑袋上插几根线就能在虚拟世界里飞天遁地,但目前还在小范围测试阶段,不是姜明有资格企望的了。
之所以要提这件事,是因为创建这个项目的团队来自“福生科技”,严格意义上和姜明是同事……相当严格的意义上。
总而言之,vr技术的发展催生了新一代的应用程序,普通手机用户、vr辅助用户、脑机直连用户可以出现在同一个虚拟世界,玩游戏也可以同台竞技……但前两种玩家有着天然劣势,他们的“手速”永远拼不过把脑神经直接连入游戏的家伙。
骑手小镇就是这样的虚拟世界,姜明的角色创建后出现在一个黄昏的广场,周围有人说说笑笑地闲聊,有人眉飞色舞地兜售东西,有人抱着吉他弹唱,远处甚至有人在踢球,人们的每一个动作、神态都和现实中没有差别……但姜明只有手机屏幕上的操控轮盘和几个蹲、跳等简单动作的按键,像个npc似的在广场上四处走动。
“这些人都是送外卖的吗?……好家伙……”
四下望去,广场上的人们形形色色,像姜明这样僵硬木讷的角色其实也有,但更多的人都和外卖员的身份完全不沾边。
这里似乎是虚拟世界的正中心,整个小镇围绕广场建成了环形,低矮而松散的建筑风格和现实中的小镇相差无几,区别是小镇既干净又整齐,似乎每一寸空间都被认真规划过。
这个镇子恐怕并不是“小”镇,想要探索不知要多久,姜明也没有这个兴致,直接打开了传送面板——
福生集团的虚拟宇宙由“福生往来”公司构建,共分成五级世界,目前所在的是第三级世界“小镇”,每座小镇对应现实中的一个城市,姜明进入的就是“明安市小镇”。