第一百四十二章 事件功能(3 / 3)
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“是否开启本次事件?”
“是or否”
由以前的全面被动,变成了一定情况的主动。
事件功能,其实可以看成是任务功能。都有系统了,系统不颁布任务,总归是差点意思。
朱尧对这个功能的改善十分满意,有头有尾,还有任务奖励,看起来就有动力。
另外他注意到了事件简介中的一个地名——克瑟城,邪恶洞窟那一头的世界背景,终于开始显露了。
有点小期待。
仔细找了两圈,确定事件的选择没有倒计时,可以完全摆在那里不动,朱尧就先跳过事件功能,继续往下看。
“注意!一名亡灵法师光顾了林中小屋,见林中小屋里空空如野,留下一句留言,是否查看?”
哦豁!这么快就来客人了。
点击查看,一句话蹦了出来:
“穷鬼!店里什么都没有,浪费我时间,垃圾!”
朱尧脸色一囧,林中小屋怎么还有留言功能,这人也是真没有素质,怎么上来就骂人呢!
话虽如此,朱尧赶忙找一些东西填充货架,结果发现林中小屋连邪恶洞窟里生产的单位都可以贩卖。
于是朱尧放上去了个骷髅,个僵尸,一份【邪毒蛇丸】的配方,一小瓶巨树神树叶制成的【外伤粉末】,算是摆上了一些东西。
林中小屋的交易没有固定货币,也没有一般等价物,是原始的以物易物,相中什么东西,就拿出相应的东西来换,双方都同意,交易就算达成。
东西刚摆上去,就来了一条购买信息。
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