第十九章 权限解锁(2 / 3)
死气萦绕lv1:邪恶洞窟所属的单位每24小时获取1点经验值,自动升级,直到达到邪恶洞窟等级。
疫痛之症lv1:邪恶洞窟所属的单位攻击敌方后,有1%概率造成流血、致盲、僵硬负面状态。持续时间视双方综合素质而定。
邪恶朝拜lv1:邪恶洞窟是邪恶生物宜居的福地,有1%概率会吸引周围游荡的邪恶生物前来定居,定居的邪恶生物会挤占人口位置。
朱尧没有立即选择,继续往后看了下去。
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天赋:
蛊惑之言:你的言语充满蛊惑人心的力量,会让信服你的人更加狂热,不信你的人变得信服,威力视双方综合素质而定。
矿物增生:邪恶不珍贵生命,矿物也是如此。邪恶矿物会每天奉献出自己的一部分,用来换取邪恶洞窟的庇护之恩。每24小时生成1单位矿物(适用于所有矿物类资源
污浊诅咒:任何敌方的诅咒类技能都会受到污染,反弹十分之一的诅咒给施术者。
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种族:
僵尸
简介:不死生物中最低等,数量最多的一种,常徘徊于荒野与墓地,行动缓慢,没有任何思想,但会无情的追杀任何生命。
种族特性:体质强化-升级后侧重体质属性加点。
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一具芜土人尸体能贡献的经验值在3~5之间浮动,吞没所有芜土人尸体后,邪恶洞窟还差十几点经验值突破lv5。
朱尧一字一句仔细读着每条提示信息,有了新的发现。邪恶洞窟的技能更侧重整体,而天赋则更侧重他本人,简单来说,技能增强的是邪恶洞窟,天赋增强的是他个人。虽然界限并不清晰,但从几项技能来看就是如此。
“所以这是考验技能与天赋的组合呗!但这次其实没给我很大的操作空间啊!”
建造乱葬岗需要3单位的邪恶石矿,自己到现在为止都不知道怎么开采邪恶石矿,只能选择天赋矿物增生。
其实他更喜欢第一个天赋蛊惑之言,看描述,这天赋简直是bug,真就是动漫主角必有的嘴炮技能,君不见“那路头”靠这个技能策反了多少强敌。