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章434 精灵开局(1 / 3)

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也正是因为赤枫村及周边地区的动荡骚乱,所以附近这些个精灵村落基本都比较重于军备,无论是本地出生的土著亦或是外来游历者,但凡想进入聚居地除了要守当地的规矩外,还无一例外要上交自身原有武备,并且承担一部分的守备任务。

这不,无影也就是刚上线逛了没多久,前后就遇到了两拨精灵“提醒”他,别忘了今天的守备任务,也就是系统在提醒他一个切入剧情的正规路线了。

当然了,就和当初游戏初开时,大批大批的玩家放弃民兵集训机会,非要出去“闯荡”一样,无影也能够无视这些要求,但很快也会面临本村精灵的驱逐……

之前被自家队长几番提醒,无影如今自然不会做这么脑残的事情了,一口就答应下来很快就会去村长那边报道,不过这一路逛下来之后,无影也发现了一问题——不知道是不是因为此地位置相对特殊,虽然阵营上属于埃里,但是却临近哈蒙代尔这个乱战之地,所以村子里看上去好像没多少玩家?

战役模式下,玩家的头顶上也没了大大的游戏id显影,所以实际上玩家和npc之间很难区分,但有些玩家的特点也是藏不住的,一个就是特别喜欢小队集体行动,另外一个就是无时无刻不在叽叽喳喳的聊天说话……

尤其是后者,几乎是玩家最难克服的一个“缺点”了,哪怕是正处于军事行动下,那嘴巴也是绝少带停的——以至于到了日后,一支玩家军队能否做到“令行禁止”的一大标准就是行动开始后队伍内能保持多久时间的静默状态……

眼见着周围的精灵无不是安安静静的各自在忙着各自的事情,无影这才猜测此地或许玩家不多的可能?

稍微适应了一下新身体后,无影如约很快去到了赤枫村村长处报道。

村长是一名面容刚毅的中年精灵,肤色略略有一点暗,看上去倒是少了一丝埃里精灵比较正统的那种纤细灵动的韵律,反而有如荒野中的巨石,沉稳又坚毅,看着还蛮能给人一种信服感的……

这位名叫“赛莱德斯·绿蓟”的中年精灵话确实不多,上来就询问无影擅长些什么武技,无影这会儿当然老实说自己“勉强”会一点剑技,也希望能有机会学习一些剑术技巧了。

村长大人不置可否,只是让无影拿了把训练用的木剑现场演练一下……

精灵社会和人类社会的区别其实还是有一些的,首先一个就是“姓名”方面。

人类阵营的玩家,除非是创建人物的时候特意自带“姓氏”,比如刘逸飞当初给自己定下的“角弓”,否则的话系统都是默认玩家没有姓氏的,而这样一个细节上的“失误”基本也就决定了玩家绝大部分都是孤儿、流浪者的最底层出身。

受限于知识的高度垄断和贵族统治手段,人类社会的底层普遍也都是没有姓氏的,甚至即便是一些白手起家的地方富商都是一样的“无姓”之人,常常被上层统治者嘲笑为没有根脚的“泥巴种”……

而精灵方面就不同了?姓氏自带不说?出身甚至自带精灵语精通和通用语熟练的技巧,也就是说在战役世界中,精灵族的玩家起步就能听懂人类玩家说话,顶多是说起来不怎么流利,但是人类阵营的玩家甚至一开始无法和精灵族的玩家用游戏自带的语言交流……

如此种种的设置为的就是让不同种族、不同阵营的玩家体验到绝不相同的人文风情,当下么?无影由于来了精灵族?自然也得老实一点——因为精灵族的种族天赋是技艺通玄!

相比人类阵营多才多艺(额外多一个职业位的天赋效果?精灵族的天赋效果为“增强领悟、掌握、精进任何技能、技巧的效果?且这些技艺更容易达到极致”——

是不是看着很迷糊?

其实就是指精灵族玩家学会各种技能、技巧的门槛要求降低?然后获取技能、技巧的熟练度更简单?甚至连相对应的各种技能、技巧的晋升都会一定程度上降低要求……

这是个大而泛的天赋效果,相比人类的多才多艺应用面更广?但却绝对超级好用!

究其缘由?自然是因为在游戏背景中?“精灵”这个种族本身的特质了——除了长寿之外(这个特点在玩家群体中还不容易体现优越性,埃里的精灵,又或者说起源于“沃里”冰岛的冰雪精灵一族,无论是剑、枪、弓、马,又或是魔法、锻造、附魔、缝纫,还是说什么诗歌、绘画、手工艺品方面,几乎就没有他们不会,又或者做不好的~

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