章061 夜袭(四)(1 / 4)
斩落的巨斧带起呜呜的风压,巨蜥长尾一甩隔开斧面,另一头二话不说扑将上来,大嘴一张,密布的獠牙间还挂着恶心的涎水,吭哧一口就向着刘逸飞腰际咬来!
危险之际,刘逸飞屏气凝神,就着稍远处暗淡的光影,跨步上前,用歪斜的斧柄末端敲击巨蜥的侧脸,格挡开攻击的时候更卸去了先前武器被拍歪的巨力。
而后弹步后撤,以身带斧,挥锤般在眼前这头巨蜥的头颈位置不轻不重地砸了那么一下……
如果对手要是个一二阶的菜鸡的话,就光这“轻轻的一砸”没准都足够给对方做个微型开颅手术了。然而对于四阶单位……尤其还是巨蜥这种身强体壮的蛮荒凶兽,顶多也就是蹭破点鳞皮,反倒是更进一步激起了对方的凶性!
第一回合一触即分,虽然没碰出什么真火,然而刘逸飞也证实了心中猜想——巨蜥这种蛮货,速度不快,确实还在自己的应付范围内,只要不开小差,时刻注意身位,哪怕对方想暴起伤人都没那么容易……
但同时,这些个四阶卯上的强力生物确实皮糙肉厚,轻易一些小伤根本不可能磨掉对方的血皮,反而是自己,不仅仅是仗着兵甲之利有了攻强守弱的缺陷,尤其要命的是——体力不足啊……
别看刘逸飞一路走来都在坚持不懈地锻炼肉身,甚至凭着努力硬生生将自己的力量、体质推入了三阶标准。
然而在正经的中高阶生物面前,他却是正儿八经的“弱鸡”——因为阶位越高,不仅仅是阶位内可提升的总等级越高,甚至每一级提升后获得的属性强化也越多!!
一二三阶之前,如果有着某些“外挂”之利,其实跃阶击杀还不算十分惊人~
但到后面就不对劲了……可能双方同级,但是高一阶的对方在属性上却有着近乎倍增的优势!!
眼下刘逸飞唯一庆幸的是对面两头巨蜥貌似只是普通单位,如果再挂个精英模板的话,那自己可以开始考虑扔掉斧头逃跑了……而即便是当下,想要寻觅胜机也唯有“爆发”一途——打持久战自己反而会被对方的回力效率生生耗死~
刘逸飞计较已定,攻势渐渐铺开。
如今他熟悉“冷血”也有段时间了,武器熟练度方面终于出了系统认可的技能,同时在实际运用中也多了些体会:
在自身力量不具备明显优势的当下,使用重武器,尤其是长柄重武器,“舞”的价值远高于“挥”!
挥动武器是典型的“以力御器”,暴发性强,适合瞬间输出,然而对肉体要求更高,甚至一个不留神反而容易伤到自身(控制不住下的拉伤、扭伤;
而舞动重器就是“以势御器”了,起步可能略微慢些,需要一个积蓄的过程,如果敌人攻势过猛,一般很难展开局面……但只要将攻势撑起,让重武器在“挥舞”的过程中凭借惯性运动,自身只作为协调的重心于巧处使劲,就能让一定程度上超过自身适用范围的重器灵动起来……
缺点自然就是对使用者的要求较高了,其中尤其一点便是武者必须对“距离感”的把握十分精确!
因为舞动起来的重器最怕敌人识破之后拼着受伤硬顶一下,一旦打破自身的舞动过程,直到下一次重器重新挥舞起来前,使用者就会有一个明显的空档期,最容易被有心者趁虚而入。
因此攻击敌人时要灵活控制步伐、保持距离,以切、削、扫的方式攻击敌人,直到确实把握住契机,方可运足全力,以雷霆之势重击敌人——不是说真的妄想一击致命,而是要保证这一次重击确实伤害到对方,为自己下一次再将武器挥舞起来前创造机会,令对手无法贴近追击……